目錄
預備知識 開始混音前希望事先瞭解的基礎中的基礎
混音的基本流程
軟體編輯工作檔的整理
預設混音成果的理想形象
混音器各部及所用效果器之解說
第1部 鼓的處理
鼓聲的完成度決定整體的聲音!
教材曲的鼓音色的概念
step1 稍微輕一點的大鼓音色
step2 血氣方剛的小鼓
step3 搭起橋樑的腳踏鈸
step4 用鼓組空間收音暗中置入搖滾精神
step5 華麗燦爛的鼓組上方收音
step6 氣勢過人的中鼓(Hi-tom與Lo-tom)
step7 氣勢過人的落地鼓(Floor tom1與2)
step8 用Bus製造筒鼓們的一貫性
step9 用Bus製造鼓組的整體感
第2部 主唱與和音人聲的處理
為什麼接著突然先處理主唱
step1 主唱專用!家傳秘方
step2 和音人聲的種種表情
第3部 樂團類旋律樂器的處理
以音場平衡來思考定位
step1 強力重壓的貝斯
step2 已經來到主奏旋律電吉他!
step3 擺放背景襯底電吉他
step4 柔滑的鋼琴放在正中央
step5 木吉他聲音要自然才有價值
step6 用中央的琶音(電吉他)製造沉靜感
step7 將吉他獨奏調整成延展性佳的音色
第4部 空間系效果器的加掛
空間表現與殘響效果的關係
step1 交叉型延遲效果創造吉他音牆
step2 主唱與和音人聲專用的清晰化殘響效果
step3 用來黏合各樂團樂器的粗糙音質殘響效果
step4 模擬更大空間的殘響效果
第5部 電子合成器的處理
電子合成器用原始音色決勝負!
step1 副歌使用電子效果音色引人注意
step2 A段用電子效果音色的落差製造空間感
step3 B段用旋律性音色作為鮮明的提味劑
step4 B段後半的彈跳感電子效果音色
step5 隱形部隊 • B段開頭用和弦延音音色
第6部 弦樂與背景人聲合唱的處理
弦樂只是錦上添花
step1 清晰聽得見的弦樂旋律線
製作色彩豐富的合唱
step1 合唱要從高音開始調整
step2 各自的合唱訊號匯流路徑
第7部 管弦樂系打擊樂器與SE音效的處理
管弦樂系打擊樂器與SE音效所扮演的角色
step1 用金屬性打擊樂器增添光輝
step2 與大鼓、貝斯共存的定音鼓
step3 EQ為豎琴聲塑造些微顆粒感
step4 槌擊鈸只需調整音量
step5 SE音效類的處理分寸
第8部 整體關係的調整與演出
調整整體關係時的基本觀念
用音量的動態音訊調整來拋光裝飾
step1 木吉他的動態音訊調整
step2 電吉他R的動態音訊調整
step3 鋼琴的動態音訊調整
step4 貝斯的動態音訊調整音
step5 鼓組的動態音訊調整
step6 弦樂的動態音訊調整
step7 主唱的動態音訊調整
step8 吉他獨奏的動態音訊調整
step9 音樂廳型殘響效果的動態音訊調整
傳送型效果(殘響)的增減
step1 殘響效果增量的實際情形
step2 延遲效果的ON/OFF
第9部 主音量效果(Master Effect)的處理
step1 用主音量效果做最後潤飾!
step2 L3祕技式使用法 |