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本書總結了兩位老師工作和教學探索中的所思所悟,通過系統、多元化的教學方法及繪畫展示,帶領讀者全面系統地學習,避開彎路,打下堅實的人體繪畫基礎。 全書內容採用模組化專項練習的形式展開,將人體拆分成頭部、軀幹、手臂、腿部、手部、足部等若干個部位並進行重點剖析,之後結合這些部位以人體透視為核心展開人體轉體與動態的專項訓練,最後通過光影和衣褶兩大專項訓練檢驗讀者對人體結構知識的理解。內容安排環環相扣,知識脈絡清晰明瞭。 本書適用於人體結構初學者、繪畫藝術專業學生和有一定經驗的繪畫從業人員學習和鞏固人體結構基礎,解決日常人體結構練習中遇到的各種問題。
第1章 頭部專項訓練 1.1 頭部的比例 1.1.1 頭部的整體比例分析 1.1.2 頭部的面部比例分析 1.2 頭部的整體造型 1.2.1 頭部的幾何造型分析 1.2.2 頭部骨骼和肌肉對體表表現的影響 1.2.3 頭部與頸部的連接關係 1.3 五官和表情 1.3.1 眼睛 1.3.2 眉毛 1.3.3 鼻子 1.3.4 嘴巴 1.3.5 耳朵 1.3.6 表情 1.4 頭髮 1.4.1 頭髮的認知 1.4.2 頭髮的基本形態表現 1.5 頭部的動態表現 更多專項訓練 第2章 軀幹專項訓練 2.1 軀幹比例結構 2.1.1 軀幹的比例 2.1.2 軀幹的結構 2.2 胸腔的認知與繪畫技巧 2.2.1 胸腔的基本比例 2.2.2 胸腔的結構與透視 2.2.3 手臂關節球與胸腔的關係 2.2.4 在胸腔上添加肌肉 2.2.5 女性胸腔的特徵表現 2.3 骨盆的比例和空間認知 2.3.1 骨盆的比例 2.3.2 骨盆的結構簡化與空間認知 2.3.3 骨盆對臀部繪製的影響 2.4 軀幹骨骼和肌肉對體表表現的影響 2.4.1 肩胛骨及肌肉群對體表表現的影響 2.4.2 胸鎖乳突肌對體表表現的影響 2.4.3 斜方肌對體表表現的影響 2.4.4 三角肌對體表表現的影響 2.4.5 胸大肌對體表表現的影響 2.4.6 腹外斜肌對體表表現的影響 2.4.7 腹直肌對體表表現的影響 2.4.8 豎脊肌對體表表現的影響 2.4.9 背闊肌對體表表現的影響 2.4.10 臀大肌對體表表現的影響 2.4.11 前鋸肌對體表表現的影響 2.5 簡化軀幹體塊與肌肉 2.5.1 簡化軀幹體塊結構 2.5.2 簡化軀幹肌肉結構 2.6 軀幹的扭轉與動態表現 2.6.1 左右彎曲 2.6.2 向後彎曲 2.6.3 向前彎曲 2.6.4 左右扭轉 更多專項訓練 …… 第3章 手臂專項訓練 第4章 腿部專項訓練 第5章 手部專項訓練 第6章 足部專項訓練 第7章 動態專項訓練 第8章 光影專項訓練 第9章 衣褶專項訓練
施通(tenten雲畫畫):從業十年的遊戲美術工作者,上海莉莉絲簽約畫師。曾擔任過多個大廠的遊戲原畫師,參與項目《上古卷軸》《魂鬥羅》《真龍霸業》《捕魚達人》《仙境傳說》等。曾受邀參與設計中國人民革命軍事博物館“建黨九十周年”的展館美術內容和影視前期概念製作。目前致力於人體誇張動態和人體光影教學。善於整合自己多年的繪畫經驗,用簡單的幾何體簡化、概括出人體核心的結構,引導學生重新理解人體、構造人體,再對清晰的結構進行優化、變形,從而表現出理想的人體動態。以系統的光學理論教學生用光影做構成、計算光影及用光影營造氣氛等,使學生的繪畫作品也能像用3D渲染般的炫酷、立體。 TC晨(晨亞威):畢業于山東工藝美術學院,後進修於中央美術學院,並師從王華祥副院長。現為匯眾教育與wuhu動畫人空間聯合班特邀主講老師。10 餘年間線上、線下教學人數超萬人,教學方向為前期基礎美術、動漫角色造型及分鏡創作,授課對象涵蓋北京電影學院、中國美術學院、中國傳媒大學、魯迅美術學院、天津美術學院等院校學生,以及網易、騰訊、開天工作室等企業員工。
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