预购商品
书目分类
特别推荐
如果你曾經試過VR(Virtual Reality, 虛擬實境),你一定會被那種進入奇幻世界的感覺所震撼。身為程式設計師一定會想知道這些真實感極強的VR遊戲是如何完成的! 本書是最好的指導手冊!以HTC的產品為主,搭配C#語言開發,可以在短時間內成為VR大師。 適用:遊戲開發人員、遊戲開發愛好者、軟體培訓機構以及相關科系的學生。 本書特色 從創意規畫草圖開始,用豐富的圖解說明遊戲製作流程 詳解VR各種開發套件,掌握HTC Vive的基本配置 介紹Unity 3D和Unreal 4虛擬雙引擎
前言 第1章 緒論 1.1 什麼是VR 1.2 HTC Vive簡介 1.3 HTC Vive 誕生記 第2章 遊戲引擎 2.1 Unity 3D引擎簡介 2.2 虛幻4引擎簡介 2.3 選擇適合的引擎 第3章 SteamVR 3.1 SteamVR簡介 3.2 SteamVR Plugin解析 3.3 搖桿控制器 3.4 SteamVR指令稿功能簡介 第4章 VR打僵屍遊戲 4.1 Unity 3D遊戲資源準備 4.2 場景最佳化和設定槍械 4.3 基本武器系統 4.4 僵屍 4.5 小結 第5章 SteamVR Unity Toolkit 5.1 Toolkit簡介 5.2 Examples案例001~010 5.3 Examples案例011~020 5.4 Examples案例021~030 5.5 Examples案例031~037 5.6 歸納 第6章 VR遊戲開發實戰 6.1 Lab繪製器 6.2 增強VR僵屍遊戲 6.3 VR手勢識別 6.4 VR網路遊戲 6.5 語音辨識與VR 6.6 VR中國象棋 6.7 HTC Vive開發者聯盟 附錄 A-1 參考文獻 A-2 SIKI 老師的教學與資源分享 A-3 Unity 遊戲開發視訊教學目錄
作者簡介 胡良雲 VR公司開發主管,負責HTC Vive開發,也是遊戲論壇的專欄作家和譯者。工作之餘會發佈一些專欄文章或者翻譯一些國外的教程技術文章,組織成立了HTC Vive開發者聯盟,希望促進VR行業的技術發展。
客服公告
热门活动
订阅电子报