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第1章 追求「經典」的時代(水野學) 失去真正想要的東西 甜甜圈的洞――功能性不佳也能熱銷之謎 價值觀的改變與消費傾向的變化 設計=裝飾的誤解 「製造信仰」的弊端 能夠成為選物標準的產品 「THE」誕生的契機 品牌建立與公司化 販賣經典商品的難處 明明沒有商品卻打造了商店 創造高品質「經典」的文化 第2章 改變世界的經典商品(水野學) 瓶子的形狀能讓飲料變好喝嗎?――可口可樂的瓶子 壓倒性的高完成度――DURALEX的玻璃杯 終極的機能設計――利貼與可彎曲吸管 經典色彩隨國家而改變 經典從自然淘汰中誕生――豐田汽車 隨著普及而匿名化的設計―― EAMES CHAIR 廣義的經典與狹義的經典――ALL STAR與PUMP FURY 第3章 經典的條件(水野學) 成為經典的五項要素 「歷史」與「價格」該如何思考 了解過去、思考現在、創造未來 想要創造出經典,就得增加知識 從社群共識中推導出本質 從知識的累積中產生創意 經典與熱潮的分界 創造長久流行所需的三個要素 多方觀點的重要性 第4章 經典的「造型」如何誕生(鈴木啟太) 創造經典設計的思考過程 能否超越龜甲萬――「THE醬油瓶」 改良包浩斯的傑作――「THE STACKING STOOL」 牙刷為什麼不能站著――「THE TOOTHBRUSH」 「身度尺(身體尺)」這個過去的發現――「THE飯茶碗」 「不設計」的設計――「THE漆碗/大漆碗」 第5章 創造經典的產品管理(米津雄介) ①收集資訊 「商品的本質是什麼?」從這個疑問開始――「THE 洗潔劑」 解讀歷史的發現――「THE 飯茶碗」 透過資訊提升創意判斷的品質 ②製造技術――實際製造的要點 看似簡單卻困難――「THE PLATE」 反覆摸索――「THE LUNCHBOX」 對製造商而言是挑戰――「THE TOOTHBRUSH」 ③製造成本 重新設計――「THE COASTER」 增加的成本轉化為商品的品質――「THE 醬油瓶」 ④如何與廠商合作 透過技術與業務資訊的共享誕生的全新經典――「THE COLOCOLO BY NITOMS」 乍看之下不像「THE」的商品 第6章 創造經典的設計管理(中川 淳) 光靠理性經營已經行不通的時代 設計不是「品味」而是「素養」 如何提升設計素養 意識到自己的「思考偏差」 設計素養即使長大成人也能培養 設計管理是什麼 創造出暢銷商品的模式 釐清設計的目的 經營是有創造性的作業 排除先入為主的觀念 設計也講求打擊率
作者簡介 水野學 good design company代表 創意總監 慶應義塾大學特聘副教授 1972年生於東京。1996年從多摩美術大學平面設計科畢業,1998年成立good design company。 中川淳 株式會社中川政七商店代表取締役社長 專案經理 1974年出生。京都大學法學院畢業後,曾任職於富士通,2002年進入株式會社中川政七商店,2008年就任第十三代社長。 鈴木啟太 PRODUCT DESIGN CENTER代表 產品設計師 1982年出生於愛知縣。2006年從多摩美術大學生產設計學科畢業後,曾任職於(株)NEC設計等公司。2012年離開公司創業。 米津雄介 THE株式會社代表取締役社長 產品經理 1980年出生於東京。2005年從東京造型大學產品設計科畢業後,進入文具公司PLUS任職。2012年以產品經理的身分參與THE企畫。 譯者簡介 林詠純 台灣大學物理系、地質系雙學士,日本九州大學藝術工學府畢業。譯有《愛不釋手的動物毛線球》《寫入人心》《了不起的未來筆記術》《開會就是創新的現場》等書。
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