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看迪士尼知名動畫美術師是如何運用色彩與構圖來傳達畫面情緒、講述視覺故事的。學會意識到“色彩更多的在於各個顏色之間的關係,而不是顏色本身”,可為鏡頭營造各種氛圍;培養提煉3~5種顏色來捕捉構圖本質的能力,可獲取賦予場景個性和情感潛台詞的神奇力量;掌握3大構圖原則——可讀性、趣味性、情緒性,可助你解決畫面成功與否的三個關鍵問題“你能看出發生了什麼嗎?它看起來有趣嗎?情緒是否正確?” 在書中你還可以了解到:①8個章節分模塊講解視覺要素——圖像心理學、線條、形狀、色值、色彩、光、攝影機、構圖;②15個圖像解剖構件——主題、畫幅、走向、框景、剪影等,帶你深入剖析畫面;③12種經典結構線排布模式祝你抓准構成構圖的核心骨架;④6種燈光布置方式可塑造引人注目且具有戲劇感的畫面;⑤8組對立平衡的調和模式——大對小、暗對明、尖銳對柔和等,構成令人賞心悅目的圖像。 漢斯·P.巴赫爾,動畫美術大師,作品包括《誰陷害了兔子羅傑》《獅子王》《花木蘭》《星際寶貝》等,在漫畫、廣告插畫、CG設計和真人電影的特效與繪景等領域均有涉獵。曾任迪士尼動畫電影部美術總監,離開迪士尼后重心轉向藝術教育。目前于新加坡南洋理工大學講授美術設計課程,同時也在從事獨立電影製作。 薩納塔·蘇里亞萬希,是一位常駐在多倫多的藝術總監,師從漢斯·P.巴赫爾。曾在古魯工作室(Guru Studio)的首席開發設計師,為開發中的項目提供視覺嚮導。最近一個項目是卡通沙龍製作的《養家之人》。目前主要從事電視節目和故事片的自由開發與藝術指導,同時擔任Crush Visual的創意總監。
漢斯·P.巴赫爾 動畫美術大師,作品包括《誰陷害了兔子羅傑》《獅子王》《花木蘭》《星際寶貝》等,在漫畫、廣告插畫、CG設計和真人電影的特效與繪景等領域均有涉獵。曾任迪士尼動畫電影部美術總監,離開迪士尼後重心轉向藝術教育。目前于新加坡南洋理工大學講授美術設計課程,同時也在從事獨立電影製作。 薩納塔·蘇里亞萬希 是一位常駐在多倫多的藝術總監,師從漢斯·P.巴赫爾。曾在古魯工作室(Guru Studio)的首席開發設計師,為開發中的專案提供視覺嚮導。最近一個項目是卡通沙龍製作的《養家之人》。目前主要從事電視節目和故事片的自由開發與藝術指導,同時擔任Crush Visual的創意總監。
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