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致謝 前言 第一章 導言 第一部分 娛樂業的興起 第二章 各國娛樂市場的興起 變化中的產業結構 流程與產品創新 人員雇傭 結論 第三章 娛樂需求的增加 影響需求的基礎動因 休閒需求的構成和增長 電影娛樂消費的興起 結論 第四章 家庭娛樂支出的結構 電影出現前的家庭支出 電影興起階段的需求結構 電影出現後的家庭支出 支出模式的長期變化 結論 第二部分 國際電影業的崛起 第五章 電影業的出現 起源:技術和先決條件 起源:創新過程 與現有娛樂業的關係 電影業的發展階段 不斷發展的價值鏈 結論 第六章 品質競爭 從統治到衰弱 沉沒成本、市場規模和市場結構 沉沒成本的增加 市場價格 發現過程 企業策略 歐洲電影業的衰弱 結論 第七章 歐洲趕超失敗 品質競爭——第II部分 歐洲趕超失敗 結論 第八章 電影如何成為品牌化產品 電影中品牌的發展 站在製作戰略和消費者偏好的十字路口 結論 第三部分 娛樂產業化 第九章 國際市場整合:公司與貿易 國際電影貿易的經濟學 電影業的跨國企業 替代性國際戰略 結論 第十章 發現過程工業化 電影行業採用市場調研 早期市場調研:格拉納達劇院有限公司 現代市場研究:受眾研究公司 發現過程產業化 第十一章 服務業生產力增長的源頭 定量評估 電影業的影響和重要性 服務產業化 結論 第十二章 結語:電視之後 參考文獻
格本·巴克(Gerben Bakker),倫敦政治經濟學院經濟史教授。著名的拉爾夫·戈莫利獎獲得者。撰寫了多篇關於電影經濟史的論文,發表于《經濟史研究》雜誌上。
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