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01 八大行星連連看 簡介 本章學習目標 1-1 Scratch簡介 1-2 Scratch 3下載安裝與繁體中文 1-3 Scratch 3視窗環境 1-4 八大行星連連看腳本規劃與演算法 1-5 新增角色 1-6 新增舞台背景 1-7 點擊綠旗開始執行程式 1-8 角色座標與定位 1-9 切換舞台背景 延伸練習 我的創意規劃 02 撿球機器人 簡介 本章學習目標 2-1 撿球機器人腳本規劃與演算法 2-2 Scratch與程式語言 2-3 從內建範例新增舞台背景與角色 2-4 定位與滑行定位 2-5 如果碰到角色 2-6 角色圖層 延伸練習 我的創意規劃 03 關於我 簡介 本章學習目標 3-1 關於我腳本規劃與演算法 3-2 背景或造型繪畫工具 3-3 新增舞台背景與角色造型 3-4 角色控制背景切換 3-5 舞台座標與定位 3-6 角色對話 3-7 背景啟動角色移動與旋轉 延伸練習 我的創意規劃 04 自動點號機 簡介 本章學習目標 4-1 自動點號機腳本規劃與演算法 4-2 向量圖、圖層與群組 4-3 Scratch與物件導向程式設計 4-4 自動點號機設計流程 4-5 角色圖層 4-6 認識常數與變數 4-7 定位到角色位置 延伸練習 我的創意規劃 05 搖滾樂團 簡介 本章學習目標 5-1 搖滾樂團腳本規劃與演算法 5-2 從範例新增舞台與角色 5-3 按下鍵盤演奏音階 5-4 設定樂器種類變數 5-5 播放音效 延伸練習 我的創意規劃 06 咕咕鐘 簡介 本章學習目標 6-1 咕咕鐘腳本規劃與演算法 6-2 畫新背景與角色 6-3 角色圖層 6-4 Scratch運算 6-5 秒針重複旋轉 6-6 分針重複旋轉 6-7 時針重複旋轉 6-8 整點播放音效 延伸練習 我的創意規劃 07 魔幻空間 簡介 本章學習目標 7-1 魔幻空間腳本規劃與演算法 7-2 從範例庫新增舞台背景與角色 7-3 角色廣播訊息 7-4 廣播啟動背景與角色 7-5 角色造型動畫 7-6 偵測用戶名稱與日期 7-7 角色移動座標與圖像效果 7-8 分身隨機顯示 延伸練習 我的創意規劃 08 月亮陰晴圓缺 簡介 本章學習目標 8-1 月亮陰晴圓缺腳本規劃與演算法 8-2 編輯中文背景與角色 8-3 鍵盤控制程式開始 8-4 設定變數為角色造型編號 8-5 鍵盤輸入查詢 8-6 如果條件判斷月象 8-7 社群分享 延伸練習 我的創意規劃 09 打棒球 簡介 本章學習目標 9-1 打棒球腳本規劃與演算法 9-2 編輯舞台與角色 9-3 錄製、編輯與播放音效 9-4 視訊、音量或時間啟動程式 9-5 球速變化 9-6 從投手位置滑行到隨機位置 9-7 偵測碰到 9-8 滑鼠游標控制打擊手打擊 9-9 定時顯示與隱藏 9-10 倒數計時 延伸練習 我的創意規劃 10 英打練習大考驗 簡介 本章學習目標 10-1 英打練習大考驗腳本規劃與演算法 10-2 編輯舞台與角色 10-3 廣播啟動程式執行 10-4 角色定位在舞台座標 10-5 重複練習英打指法 10-6 文字轉語音 10-7 隨機由上往下移動 10-8 廣播角色重複執行 延伸練習 我的創意規劃 11 畫圓計算面積 簡介 本章學習目標 11-1 畫圓計算面積腳本規劃與演算法 11-2 畫新背景與新增角色 11-3 詢問輸入半徑 11-4 畫筆下筆 11-5 計算圓周長 11-6 計算面積 延伸練習 我的創意規劃 12 數學一點通 簡介 本章學習目標 12-1 數學一點通腳本規劃與演算法 12-2 編輯背景與角色 12-3 變數與清單 12-4 計算N個數的總和 12-5 計算N個數的奇數或偶數及總和 12-6 九九乘法的計算 延伸練習 我的創意規劃 13 英檢單字聽打 簡介 本章學習目標 13-1 英檢單字聽打腳本規劃與演算法 13-2 編輯舞台與角色 13-3 廣播啟動程式執行 13-4 資料匯入清單 13-5 英文語音單字練習 13-6 英文語音單字檢定 13-7 英雄榜記錄正確檢定分數 13-8 檢定提示英文單字 延伸練習 我的創意規劃 14 認識台灣拼圖 簡介 本章學習目標 14-1 認識台灣拼圖腳本規劃與演算法 14-2 上傳背景與角色 14-3 定位台灣拼圖與底圖 14-4 條件不成立執行特效 14-5 點擊角色廣播訊息 14-6 定位角色座標 14-7 偵測角色距離 14-8 計時器 延伸練習 我的創意規劃 15 環遊世界最短路徑 簡介 本章學習目標 15-1 環遊世界最短路徑腳本規劃與演算法 15-2 佈罝背景與角色 15-3 定義函式積木 15-4 鍵盤控制角色方向 15-5 角色偵測顏色移動 15-6 計算路徑 15-7 計算景點 延伸練習 我的創意規劃 16 micro:bit決戰骷髏人 簡介 本章學習目標 16-1 micro:bit決戰骷髏人腳本規劃與演算法 16-2 編輯背景與角色 16-3 背景切換與角色顯示 16-4 Scratch連結micro:bit 16-5 micro:bit控制角色移動 16-6 定義決戰骷髏人函式積木 16-7 按micro:bit按鈕A發射武器 16-8 骷髏人移動與碰到武器 16-9 決戰勝利或失敗 延伸練習 我的創意規劃
作者簡介 王麗君 Li-Chun Wang 國立臺灣師範大學 資訊教育研究所博士 經歷: 資訊科技教師 師培中心助理教授 大學助理教授 松年大學電腦教師 教育部專案計畫教學專家 資訊組長 教導組長 電腦科教師 資料處理科教師 著作: Scratch、mBot機器人、micro:bit與 資訊科技相關主題的書藉20餘本,資訊科技 相關SSCI國際期刊與研討會論文20餘篇。
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