目錄
博彩娛樂叢書序 1 作者序 5 譯序 9
譯者簡介
11
第一章 近代賭場的發展史 19 內華達州:現代賭場的誕生地 20 「賭博大開放法案」 21 牛棚監獄賭場 24 南內華達州最大的俱樂部 25 賭場的黃金年代 26 拉斯維加斯大道的誕生 27 巴克西.席格 28 霍華.休茲 30 現代化的拉斯維加斯 32 史帝夫.韋恩 33 梭爾.科斯納 35
第二章 政府對博奕產業的控管 39 內華達州政府對博奕產業控管的發展史 40 大西洋城對博奕產業控管的發展史 52 印地安保留區對博奕產業控管的發展史 57
第三章 博奕稅 71 博奕稅 72 內部控制系統 77 內華達及紐澤西州內部管理規範的比較 79
第四章 賭場管理 81 賭場管理的金字塔架構 82 賭場的組織架構 82 賭場酒店的資訊系統 90 人員編制 91
第五章 現金交易申報作業的相關法令 103 歷史背景 104 內華達州6A管理條例的管理模式 106 銀行法第31條所規定的申報作業 121 非博奕活動區域的現金交易申報作業 130
第六章 賭場現金管理、借支與債務催收 133 賭場金庫 134 賭場信貸 135 收款 156
第七章 吃角子老虎機管理 161 吃角子老虎機 162 電玩撲克 177 樓層配置 187 吃角子老虎機樓層設計與消費者行為 191 吃角子老虎機「服務場景」的成功要素 192 決定吃角子老虎機的毛利 192 中獎頻率的重要性 193 隨機或偽隨機? 197
第八章 牌桌賭博遊戲概論 199 快骰 200 輪盤 210 21點 213 百家樂 218 基諾∕數字大樂透 220 加勒比撲克 222 任逍遙 226 牌九撲克 228
第九章 牌桌遊戲的經營 231 牌桌遊戲的經營 232 每平方英尺的收益與利潤 246 下注金額的限制 253
第十章 賭場會計 263 牌桌遊戲的賭金收入與清點 264 吃角子老虎機的賭金收入與清點 266 鑰匙控管 269 內部稽核 272 賭場稽核 274 統計報表 278
第十一章 賭場遊戲的數學運算 281 快骰 282 輪盤 289 21點 289 百家樂 291 基諾 294
第十二章 有效的玩家評比系統之組成要素 297 玩家評比系統的重要性 299 實際獲利vs.理論獲利 300 評估玩家的平均下注金額以及遊戲時間 301 玩家評比系統 301 建立指導原則 317 玩家評比系統 318
第十三章 以牌桌遊戲的籌碼回收率作為管理工具 327 善用牌桌遊戲的籌碼回收率 328 籌碼回收率的特點 329 理論毛利與籌碼回收率 333 牌桌的高使用率可能損及賭場利潤 339
第十四章 賭場行銷 I 347 買一送一與禁止轉讓籌碼的成本 348 買一送一的問題和解決方案 354 賭客樂翻天 355 禁止轉讓籌碼和籌碼單 365 一般吃角子老虎機的行銷 377 消費者選擇的因素 382
第十五章 賭場行銷 II 387 賭金折扣方案 388 賭客博奕活動的要求準則 402 調整牌桌遊戲規則作為行銷工具 406
第十六章 賭場行銷 III:豪賭客群 411 豪賭客群的定義 413 持續增加的顧客成本 413 豪賭客群的成本解析 416 賭金折扣方案的隱藏成本 416 豪賭客所需的費用及所帶來的利益 419 大額賭金折扣政策 422 爭取豪賭客群所需花費的成本 424 提供給21點遊戲賭客的折扣 426 提供給快骰遊戲賭客的折扣 427 最低局數限制的測試 428 折扣背後的基本原理 429 對百家樂賭金折扣方案的建議 432 折扣的危險性 436
第十七章 運動簽賭的經營 439 發展史 440 運動簽注 444 獨贏盤 448 讓分盤的投注 462
第十八章 競賽投注部門的經營 475 賽馬場的簽注 476 各種不同的賽事 479 賽馬場下注的種類 480 賽馬場的專有名詞 481 法規要求 483 競賽簽注站的營運 485
第十九章 賭場統計 495 母群體 496 樣本 497 參數與統計數 497 平均數 498 中位數 499 眾數 500 分散量數 500 全距 501 變異數 501 標準差 502 加權平均數 505 機率分配 506 期望值 507 計算不同賭注金額的標準差 510 各種博奕遊戲的機率、變異數及標準差 515 我們最深的恐懼:財富管理型的玩家 516
附錄 Z分數表 523 賭場專用術語 525 參考書目 545
|