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第一章 創造——熱銷系列『信長之野望』是在怎樣的情況下誕生? 第二章 開創新局——家族事業倒閉後轉而創立遊戲公司把喜歡的事當工作 第三章 革新——堅持下去,「破格」也會變成「理所當然」 第四章 發展——在嚴酷的市場競爭中存活的方法 第五章 繼承——企畫會議持續創造銷售熱潮的祕密
作者簡介 澀澤光(襟川陽一) 光榮特庫摩控股公司代表取締役社長。 櫪木縣出生。慶應義塾大學商學部畢業,後來成立光榮公司。原本經營染料批發生意,但自從買了一台個人電腦後,便開始自學軟體和遊戲開發。一邊從事本業一邊製作的「川中島合戰」創下佳績,促使他正式開始遊戲製作的事業,創作出名作「信長之野望」和「三國志」等IP。「澀澤光」是他作為遊戲開發者、總製作人的筆名,自1981年以降、長達三十五年的期間,製作過無數的作品。
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