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作者序+附錄下載 目錄 壹 古風基礎知識 / 2 一 開啟唯美古風之路 / 4 1.1 傳統古風技法及表現 / 4 1.2 現代古風技法及表現 / 5 二 古風CG 插畫的繪製工具 / 7 2.1 軟體與繪圖板 / 7 2.2 P h oto s h o p 的常用工具 / 8 2.3 繪圖板的基礎設置與使用 / 14 2.4 CG 插畫的大致過程 / 15 三 古風CG 畫筆的製作與運用 / 18 3.1 畫筆的形成 / 18 3.2 古風常用勾線筆刷及製作 / 19 3.3 古風常用著色筆刷及製作 / 22 3.4 特殊效果畫筆的製作 / 24 四 古風線條的畫法 / 26 4.1 CG 勾線畫筆的表現形態 / 26 4.2 CG 勾線畫筆的虛實疏密 / 28 4.3 古風CG 線條的綜合應用 / 31 五 古風插畫色彩運用 / 32 5.1 色彩基礎 / 32 5.2 色彩搭配 / 34 5.3 人物皮膚色彩 / 39 六 古風基礎構圖解析 / 41 6.1 構圖基本規律及方法 / 41 6.2 構圖的組合形式 / 45 貳 古風角色畫法 / 51 七 古風人物頭部畫法 / 52 7.1 人物頭部繪製基礎 / 52 7.2 女性人物頭部繪製 / 55 7.3 男性人物頭部繪製 / 62 7.4 兒童與Q 版人物頭部繪製 / 70 7.5 各類臉部表情 / 74 八 古風人物髮型的畫法 / 76 8.1 古代女子髮型 / 76 8.2 古代男子髮型 / 82 九 人體結構及動態解析 / 88 9.1 基礎人體比例及體型特徵 / 88 9.2 男子身體結構及動態表現 / 90 9.3 女子身體結構及動態表現 / 96 9.4 兒童身體結構及動態表現 / 102 十 古風服裝及配飾畫法 / 106 10.1 古風常見衣領款式 / 106 10.2 古風常見衣袖 / 108 10.3 古風整體衣身主要款式 / 109 10.4 古風特殊款式 / 116 10.5 古風服飾色彩 / 117 10.6 古風服飾花紋 / 122 10.7 古風服裝配飾 / 132 10.8 結合多種元素的古風角色造型整體表現 / 136 參 場景及動物畫法 / 140 十一 古風基礎場景繪製 / 142 11.1 場景繪製基礎知識 / 142 11.2 古風建築繪製實例 / 147 11.3古風花草樹木繪製 / 154 十二 古風動物畫法 / 167 12.1飛鳥類 / 167 12.2遊魚類 / 172 12.3獸類 / 174 肆 插畫完整繪製 / 181 十三 古風女子CG插畫的繪製(舞) / 182 13.1整體構圖 / 182 13.2整體明暗規劃 / 185 13.3 人物細化 / 186 十四 古風男子CG插畫的繪製(白露) / 200 14.1整體構圖 / 200 14.2細化線稿 / 201 14.3人物上色 / 204 14.4 背景上色 / 207 14.5 整體細化 / 209 十五 古風雙人CG插畫的繪製(伯牙子期) / 212 15.1整體構圖 / 212 15.2 人物造型及線稿 / 214 15.3 整體氛圍把握及上色 / 216 15.4 人物細化 / 218 15.5 整體細化 / 222 十六 古風Q版繪製(白露Q版) / 226 16.1整體構圖與線稿 / 226 16.2整體上色 / 227
作者簡介 痕跡 從2003年開始接觸商業插圖,那時候中國對原創插畫的需求還比較少,多是給台灣繪製一些小說封面,當時作品有《戰神》、《飛天和蘇》、《桃花醉》等。 2006年陸續和中國的出版社合作,其中魔幻風格的插畫偏多,合作過的小說有《逆龍道》、《異世邪君》、《秦姝》等。 2007-2009年開始固定和魅麗文化合作,這時候因為雜誌定位需要,風格有了一個較大的轉變,為期刊雜誌封面《飛魔幻》、《飛言情》繪製封面,並受邀為火星時代製作插畫教學影片《天道》。 2009年入職網龍開始接觸角色設計,參與過《天元》、《長江7號》、《魔域》等遊戲的角色設計,為《夢幻修仙》、《神魔遮天》等遊戲繪製宣傳圖。 2010年工作遷入成都,出版了首本個人畫集《痕跡》,同時繼續和魅麗文化的雜誌合作封面繪製。 2013年末第二本個人畫集《蒼梧謠》誕生,在畫技上比起上本還是有不少突破,作品收錄於 《中國插畫年鑒第三輯》 及 《插畫圈-宴》。 2014 -2015年工作重心主要放在公司的遊戲《鬥戰三國志》及《沙之刃》的製作上。
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