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App Inventor讓任何熟悉或不熟悉程式設計的人,利用圖形化介面,並以拖放圖形方式,將自己的創意開發出可應用在Android系統的軟體程式。全新進化的的雲端編輯模式,無論身在何處,只要打開網頁就可以馬上開始創作App,輕鬆實現創意構想。本書包含50個範例,每個範例以step by step詳細解說,條列且清楚的教學用語,引導讀者慢慢進入直覺式App的開發世界。 1.結構式的中文介面範例教學,快速掌握App Inventor 2 2.適合多媒體設計師與程式新手快速跨入學習App製作 3.詳細解說專案開發邏輯,測試與上架一應俱全 4.隨附50個範例程式,從做中學加深學習印象 .基礎入門 chapter01~ chapter04 介紹App Inventor 2的操作介面以及程式基本功,例如:程式基本運算、判斷式、迴圈、清單等,適合程式新手建立對程式語言的基本認知。 .功能演練 chapter05~ chapter09 根據App Inventor 2內的功能分類方式挑出各個常用元件,分別進行理論的說明與實際演練。每章的前面幾節都會討論功能的使用理論,結合小範例練習,最後一節再搭配完整的實作進行演練。 .專案開發 chapter10~ chapter17 專案開發單元屬於功能演練的整合應用,本書規劃七個不同主題的專案,每個專案需要多個元件的配合,難度較高,連同最後一章的Google play上架教學,幫助同學成為獨當一面的開發人員。
第01章 App Inventor 2介紹 1.1 App Inventor 2發展與沿革 1.2 App Inventor 2整體架構 1.3 建構App Inventor 2的開發環境 1.4 App Inventor 2專案操作介面 1.5 專案維護 第02章 認識常用元件與運算原則 2.1 常用基本元件的認識 2 2.2 拼塊功能與事件的認識 2.3 基本運算的原則 第03章 迴圈與清單 3.1 判斷式 3.2 迴圈 3.3 清單Lists 3.4 樂透彩實作 第04章 自訂程序 4.1 對話框元件 4.2 內建程序 4.3 內建程序實作 第05章 繪圖與多媒體應用 5.1 繪圖元件 5.2 多媒體元件 5.3 小畫家實作 第06章 動畫應用 6.1 圖片精靈元件 6.2 球形精靈元件 6.3 打磚塊實作 第07章 整合網路資源 7.1 地圖元件 7.2 位置感測器 7.3 Web瀏覽器元件 7.4 公司app實作 第08章 資料庫與網路資料庫 8.1 資料儲存方式 8.2 啟動Google Application Engine 8.3 範例練習-備忘錄 第09章 手機感測器 9.1 加速度感測器 9.2 方向感測器 9.3 電流急急棒實作 第10章 App專案-計時器 第11章 App專案-相片通訊錄 第12章 App專案-打魔鬼 第13章 App專案-猜牌遊戲 第14章 App專案-拼圖 第15章 App專案-網路佈告欄 第16章 App專案-接蘋果 第17章 上架到Google Play
作者簡介 白乃遠 Billy Pai 學歷: 國立雲林科技大學企業管理系科技管理組博士 國立交通大學應用藝術研究所藝術學碩士 現職:育達科技大學多媒體與遊戲設計系系主任 專長:企劃書撰寫、設計相關實務操作、電腦輔助商業設計、3D電腦動畫內容設計、多媒體非線性影像剪輯與平面動畫內容設計、多媒體網頁視覺規劃設計、商業攝影與後期數位修片技術、商品造型結構開發設計、傳統設計工具應用與技巧教學、廣告設計證照考試技巧教學、設計研究所輔導考試方向與概念教學 曾奕霖 學歷:國立台中教育大學數位內容所碩士 現職:聖堂數位有限公司負責人 專長:多媒體網頁系統設計、網站系統結構開發、多媒體技術整合應用、資料庫設計、計畫書撰寫
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