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ISBN |
9787111624448 |
定价 |
RMB89.00 |
售价 |
RM97.90 |
优惠价 |
RM73.43 * (-25%)
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作者 |
漫碩泉
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出版社 |
機械工業出版社
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出版日期 |
2019-05-01 |
装订 |
平裝. 單色印刷. 361 页. 26. |
库存量 |
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這是一部系統性、深度和實戰性兼顧的Cocos Creator遊戲開發工具書,內容得到了Cocos引擎的創始人、觸控科技西南區總經理、Cocos Creator引擎主程等多位官方專家的高度評價。作者有8年的移動遊戲開發經驗,對包括Cocos Creator在內的各種Cocos遊戲引擎都有非常深入的研究。
本書基於Cocos Creator2.x版本撰寫,不僅詳細講解了Cocos Creator引擎的各種功能特性、Cocos Creator引擎核心模塊的工作機制和原理,而且還詳細講解了基於Cocos Creator開發遊戲的流程、方法、技巧和實踐。不僅適合讀者零基礎快速入門,而且還能滿足初學者進階修煉的需求。全書一共16章,分為四大部分:第一部分:準備篇(第1~2章)主要介紹了Cocos Creator的功能、特點、適用場景、基本架構、工作流,以及跨平台開發環境的搭建。第二部分:基礎篇(第3~8章)對Cocos Creator的場景製作、資源管理、腳本編程、UI系統、動畫系統和物理系統等核心模塊的功能和原理進行了深入講解,同時配備了具體應用案例。第三部分:實例篇(第9~11章)講解了三個遊戲案例的開發過程和方法,包括消除類遊戲、飛行遊戲和棋牌類遊戲,旨在讓讀者深入了解Cocos Creator的基礎知識在遊戲開發中的實際使用,三種遊戲分別代表了消除類、縱版射擊和棋牌類,可以讓開發者深入了解不同類型遊戲的開發思想。第四部分:擴展篇(第12~16章)內容涵蓋Cocos Creator的擴展插件、SDK、網路,如何使用Cocos Creator開發小遊戲,以及Cocos Creator引擎遊戲的演算法、設計模式和性能優化等主題。
作者:滿碩泉,遊戲技術專家,南開大學碩士、天津大學雙學士,有超過8年的移動遊戲開發經驗,在Java功能機、iOS、Android和網頁端等多個平台上的開發經驗都非常豐富。主導或參與了《全民大灌籃》、《列王的紛爭》、《超級英雄》等遊戲的開發與維護。精通Cocos Creator、Cocos2D-X、Unity等移動遊戲引擎,深入分析過Cocos2D-X的源碼,對於移動遊戲客戶端架構和性能優化也有深入研究。近期關注圖形學等遊戲開發底層技術和移動應用跨平台開發。著有Cocos2D-X指南》一書。
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滿碩泉
遊戲技術專家,南開大學碩士、天津大學雙學士,有超過8年的移動遊戲開發經驗,在Java功能機、iOS、Android和網頁端等多個平臺上的開發經驗都非常豐富。主導或參與了《全民大灌籃》、《列王的紛爭》、《超級英雄》等遊戲的開發與維護。
精通Cocos Creator、Cocos2D-X、Unity等移動遊戲引擎,深入分析過Cocos2D-X的源碼,對於移動遊戲用戶端架構和性能優化也有深入研究。近期關注圖形學等遊戲開發底層技術和移動應用跨平臺開發。
著有Cocos2D-X指南》一書。 |
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