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本書由拉脫維亞著名雕塑家烏迪斯?紮林斯(Uldis Zarins)聯合其國際創作團隊合力完成。書中對人物面部結構進行了細緻入微的講解,介紹了每塊骨骼和肌肉特徵,詳解肌肉運動對面部表情造成的影響,並採用了國際通用的面部動作編碼系統(FACS)將不同的表情歸類為相應動作單元,便於讀者直觀地瞭解面部表情的形成規律。 本書,依舊沿襲“圖解至上”的編寫理念,在以圖解為主的基礎上,為便於區分每塊肌肉與骨骼,作者特意使用不同顏色進行標記,並在必要時用立體效果來模擬。它不僅適合繪畫、雕塑和設計愛好者,同樣適合動畫專業人士。
骨骼 001 頭部的主要骨骼 002~005 頭骨的外形特徵 006~009 頭骨的骨性標誌 010~021 頭骨 022~027 肌肉 028 頭部肌肉 030~043 面部區域 044~045 額區與頂區肌肉 046~047 眉間區的肌群 048~049 面部肌群 050~ 053 眶區肌群 054~ 055 眼外肌群 056~063 眶區的肌肉動作組合 064 眶區的肌群 065 眼外肌的動作組合 066~067 鼻區和麵中部肌群 068~071 擴鼻肌群 072~073 壓鼻肌群 074~075 口區肌群 076~077 頰唇部肌群 078~107 頸部肌群 108~109 咀嚼肌群 110~119 韌帶與脂肪 120 面部軟組織 122~125 面部結締組織 126~127 面部表情 128 面部表情 130~195 面部動作編碼系統 196 面部動作編碼系統 198~207
烏迪斯·札林斯,拉脫維亞古典雕塑家,先後在里加藝術學院、拉脫維亞藝術學院學習雕塑,現為拉脫維亞藝術學院解剖學教授。烏迪斯·札林斯在學習過程中,收集了眾多畫作、草圖、解剖書籍以及成功作品的照片,每次他在製作新的雕塑之前,都要做好充分的準備,不僅僅是佈置好骨架和邊緣,還要在紙上畫一個小草圖,以簡單易懂的方式來分析形體。他所繪製的手稿上傳到網上後深受大家喜愛。
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