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第1章 概念設計與繪畫入門 01 幻想的世界 10 掌握人體結構與動態的意義 11 概念設計過程 11 02 繪畫所需工具 12 03 繪畫基本知識 15 繪畫中常用的專業術語 15 運用線表現畫面 16 點線面組合表現畫面 17 幾何體組合表現畫面 17 04 透視 19 一點透視 19 兩點透視 19 三點透視 20 散點透視 20 05 草圖 21 第2章 人體結構與動態 01 人體骨骼系统 24 人體的主要關節點 24 骨骼的比例 28 骨骼的特點 29 骨骼的空間關係 36 02 人體肌肉系統 38 肌肉三視圖_38 頭部 40 五官 42 頭部繪畫練習 51 頸部肌肉 56 軀幹肌肉 58 四肢肌肉 64 全身繪畫練習 76 03 角色動態 79 火柴人 79 方塊人 81 各種人體動態展示 83 04 人體速寫 91 第3章 動物結構 01 各種動物的結構 96 大猩猩的結構 96 馬的結構 98 羚羊的結構 100 狗的結構 102 獅子的結構 104 蝙蝠的結構 106 老鷹的結構 108 魚的結構 110 西方龍的結構 112 龍鷲的結構 114 端龍的結構 116 02 局部構造 118 頭部 118 犄角 118 四肢 121 翅膀 122 03 動物結構練習 123 幾何體練習 123 動物的肌肉結構繪製 126 不同動物骨骼的組合搭配 128 04 創作和繪製過程詳解 131 犼 131 三頭蛟 133 05 幻想物種作品賞析 135 第4章 遊戲動漫概念設計 01 風格的設定 142 02 設計思路 147 誇張造型 147 造型的對稱性 149 造型符號化 150 造型剪影化 151 線條的長短搭配 153 裝飾元素的表現方式 154 多角色的形體對比 156 03 設計方案練習 157 第5章 角色設計中的應用元素 01 花紋設計 168 花紋的分類 168 花紋的創作 170 02 鎧甲設計 175 鎧甲的形式 175 中國鎧甲 176 日本鎧甲 178 歐洲鎧甲 179 03 其他道具設計 180 武器設計 180 坐騎設計 186 其他配飾設計 190 第6章 角色設定手繪實戰 01 男性角色‧命運石守護者 192 02 女性角色‧不羈的少女 196 03 妖精‧暗夜公主 199 04 機甲戰士‧毀滅者 202 05 怪物設計‧地獄使者 205 06 魚人‧深海戰士 210 07 巫師‧舍達 214 08 亡靈‧射手 218 09 魔族‧角魔 222 10 雇傭兵‧真金 226 11 概念設計方案展示 230 第7章 造型設計參考合集 01 頭像 242 02 角色造型線稿表現 249 03 角色造型麥克筆表現 268
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