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1. 第一本有系統且淺白地介紹情境式解謎遊戲設計的教科書。 2. 內容涵蓋完整豐富的遊戲設計理論、指引與範例。 3. Step by step 進行手把手的操作設定與說明。 4. Gather Town 與Google Form 的整合設計。 5. 無須程式設計,從無到有組合成一個高擬真的線上解謎遊戲。 6. 情境遊戲故事決策路徑圖的設計說明。 7. MOSME 行動學習一點通功能: 使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可線上使用相關資源。 . 評量:本書各章的「實作練習」單元可檢視學習成效。
第1章 情境式解謎遊戲與學習 1-1 解謎遊戲的特質 1-2 解謎遊戲的理論基礎: 情境式學習與角色扮演機制 1-3 可用來設計解謎遊戲之雲端工具 1-4 體驗雲端解謎遊戲「金牌秘書」 實作練習1 您的解謎遊戲構想 第2章 解謎遊戲腳本設計 2-1 解謎遊戲設計步驟 2-2 情境式學習的四種擬真度 2-3 遊戲劇本設計-三幕劇原理 2-4 運用Miro規劃互動劇情路徑圖 2-5 運用Google Form呈現互動對話劇情路徑 實作練習2 互動對話劇情路徑牛刀小試 第3章 Gather Town虛擬空間設計 3-1 Gather簡介與註冊 3-2 Gather Town功能簡介 3-3 Gather空間場景編輯 3-4 在Gather中加入線索訊息與外部連結 實作練習3 Gather密室脫逃遊戲設計 第4章 Google Form解謎情節互動設計 4-1 Google Form功能簡介 4-2 Google Form中的選擇路徑結構設計 4-3 在Google Form中實作劇本路徑 實作練習4 簡易Google Form NPC對話 第5章 雲端情境解謎遊戲的評估 5-1 解謎遊戲的評估項目 5-2 情境解謎遊戲測試與評估流程 附 錄
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