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本書設計了不同的卡通人物,通過情景式的對話,在程式設計教室與老師一邊聊天一邊完成10種遊戲。將程式設計知識輕鬆愉快地融入學習之中。10個專案循序漸進、由易到難,安排合理。
第1課製作“恐龍捕捉遊戲”吧! 第2課製作“籃球人遊戲”吧! 第3課製作“足球遊戲”吧! 第4課製作“拼圖遊戲”吧! 第5課製作“聲音遊戲”吧! 第6課製作“打鼴鼠遊戲”吧! 第7課製作“尋找不同的遊戲”吧! 第8課製作“射擊遊戲”吧! 第9課製作“UFO捕手遊戲”吧! 第10課製作“橫向滾動遊戲”吧!
[日]岡田哲郎 岡田哲郎,教育公司負責人,主要教幼兒和中小學生學習程式設計,獲17屆日本電子學習大獎的“GIGA特別部門獎”。主張快樂自在地學習程式設計,尊重學生的自主性,提高學生對知識的好奇心和創造力。
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