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| 第一篇 暖身準備 | 1-1 React 是什麼 1-2 學好 React 所需要的 JavaScript 基本功 1-3 React 開發環境建置的門檻 1-3-1 安裝 Node.js 1-3-2 Create React App 1-3-3 基於 React 的進階框架 | 第二篇 React 的畫面管理機制 | 2-1 DOM 與 Virtual DOM 2-1-1 DOM 2-1-2 Virtual DOM 2-2 建構畫面的最小單位:React element 2-2-1 什麼是 React element 2-2-2 React element 的子元素 2-2-3 React element 在建立後是不可被修改的 2-2-4 React element 與 DOM element 的屬性對應和差異 2-3 Render React element 2-3-1 React DOM 與 root 2-3-2 React 只會去操作那些真正需要被更新的 DOM element 2-3-3 瀏覽器環境以外的 React 畫面繪製 2-4 JSX 根本就不是在 JavaScript 中寫 HTML 2-4-1 什麼是 JSX 語法 2-4-2 以 Babel 來進行 JSX 語法的轉譯 2-4-3 新版 JSX transformer 與 jsx-runtime 2-5 JSX 的語法規則脈絡與畫面渲染的實用技巧 2-5-1 嚴格標籤閉合 2-5-2 JSX 語法中的資料表達 2-5-3 畫面渲染邏輯 2-5-4 為什麼一段 JSX 語法的第一層只能有一個節點 2-6 單向資料流與一律重繪渲染策略 2-6-1 單向資料流 2-6-2 實現單向資料流的 DOM 渲染策略 2-6-3 React 中的一律重繪渲染策略 2-7 畫面組裝的藍圖:component 初探 2-7-1 什麼是 component 2-7-2 定義 component 2-7-3 呼叫 component 2-7-4 Import 與 export component 2-7-5 Props 2-7-6 父 component 與子 component 2-7-7 Component 的 render 與 re-render 2-7-8 為什麼_component 命名中的首字母必須為大寫 2-8 React 畫面更新的發動機:state 初探 2-8-1 什麼是 state 2-8-2 useState 初探 2-8-3 useState 的範例演示 2-8-4 關於 state 的補充觀念 2-9 React 畫面更新的流程機制:reconciliation 2-9-1 Render phase 與 commit phase 2-9-2 Reconciliation 2-9-3 setState 觸發的 re-render 會連帶觸發子 component 的 re-render | 第三篇 State 資料的管理與維護 | 3-1 如何在子 component 裡觸發更新父 component 的資料 3-1-1 React 並沒有子 component 向上溝通父 component 的專門機制 3-1-2 在子 component 中觸發更新父 component 的 state 資料 3-2 深入理解 batch update 與 updater function 3-2-1 Batch update 3-2-2 Updater function 3-3 維持 React 資料流可靠性的重要關鍵:immutable state 3-3-1 什麼是 mutate 3-3-2 保持 state 的 immutable 3-4 Immutable update 3-4-1 物件資料的 immutable update 方法 3-4-2 陣列資料的 immutable update 方法 3-4-3 巢狀式參考型別的複製誤解 | 第四篇 Component 的生命週期與資料流 | 4-1 Component 的生命週期 4-1-1 Component 的三大生命週期 4-1-2 Function component 沒有提供生命週期 API 4-2 Function component 與 class component 關鍵區別 4-2-1 Class component 的 this.props 在非同步事件中的存取陷阱 4-2-2 Function component 會自動「捕捉」render 時的資料 4-3 每次 render 都有自己的 props、state 與 event handler 函式 4-3-1 每次 render 都有其自己版本的 props 與 state 4-3-2 每次 render 都有其自己版本的 event handler 函式 4-3-3 Immutable 資料使得 closure 函式變得可靠而美好 | 第五篇 Effect 與 hooks | 5-1 React 中的副作用處理:effect 初探 5-1-1 什麼是 effect 5-1-2 React component function 中的副作用 5-1-3 useEffect 初探 5-1-4 每次 render 都有其自己版本的 effect 函式 5-1-5 每次 render 都有其自己版本的 cleanup 函式 5-2 useEffect 其實不是 function component 的生命週期 API 5-2-1 宣告式的同步化,而非生命週期 API 5-2-2 Dependencies 是一種效能優化,而非執行時機的控制 5-3 維護資料流的連動:不要欺騙 hooks 的 dependencies 5-3-1 欺騙 dependencies 會造成什麼問題 5-3-2 讓 effect 函式對於依賴的資料自給自足 5-3-3 函式型別的依賴 5-3-4 以 linter 來輔助填寫 dependencies 5-3-5 Effect dependencies 常見的錯誤用法 5-4 React 18 的 effect 函式在 mount 時為何會執行兩次? 5-4-1 React 18 的 effect 函式在 mount 時為何會執行兩次? 5-4-2 Reusable state 5-5 副作用處理的常見情境設計技巧 5-5-1 Fetch 請求伺服器端 API 5-5-2 控制外部套件 5-5-3 監聽或訂閱事件 5-5-4 不應該是副作用處理:使用者的操作所觸發的事情 5-6 useCallback 與 useMemo 的正確使用時機 5-6-1 useCallback 深入解析 5-6-2 useMemo 深入解析 5-7 Hooks 的運作原理與設計思維 5-7-1 Hooks 的資料本體到底存放在何處 5-7-2 為什麼 hooks 的運作是依賴於固定的呼叫順序 5-7-3 Hooks 的誕生是為了解決什麼問題 5-7-4 Hooks API 的設計思維與脈絡
作者簡介 周昱安(Zet) 熱衷於前端領域技術的前端工程師,目前在 iCHEF 擔任 Lead Front-End Engineer,參與餐飲科技相關的軟體產品開發。擁有近十年的前端開發經驗以及九年的 React 開發經驗,長期以 React 生態圈作為開發的主力技術。經常出沒於前端相關的技術社群活動,曾於 JSDC、SITCON 等大型技術研討會擔任主議程的講者,並擔任 JSDC 2019、JSDC 2020 的議程組工作人員,同時也是第 14 屆 iThome 鐵人賽 Modern Web 組的冠軍。 近年來也開始投入更多關於技術分享或 mentorship 的相關活動,例如擔任 ALPHA Camp 助教主講工作坊、參加第五屆曼陀號領航計畫擔任 Engineering 組航海士(mentor)的角色、參與社群的 React 讀書會分享經驗⋯等等。 【iThome 鐵人賽獲獎】 2022 年 Modern Web 組冠軍:《一次打破 React 常見的學習門檻與觀念誤解》
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