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福田持續給予日本設計界引響的是「遊戲心」這個要素。其發想的奇特性已打破既有樣式與概念例,如思考視線在移動或固定下能夠看到什麼和看不到什麼?他總是逆向思考並重新審視、思考常識,然後再自己做做看,這就是福田流設計的常用手法。
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