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第 1 篇 基礎 1 萬物皆數 1.1 數字和運算:人類思想的偉大飛躍 1.2 數字分類:從複數到自然數 1.3 加減:最基本的數學運算 1.4 向量:數字排成行、列 1.5 矩陣:數字排列成長方形 1.6 矩陣: 一組列向量,或一組行向量 1.7 矩陣形狀:每種形狀都有特殊性質和用途 1.8 矩陣加減:形狀相同,對應位置,批次加減 2 乘除 2.1 算術乘除:先乘除,後加減,括號內先算 2.2 向量乘法:純量乘法、向量內積、逐項積 2.3 矩陣乘法:最重要的線性代數運算規則 2.4 矩陣乘法第一角度 2.5 矩陣乘法第二角度 2.6 矩陣除法:計算反矩陣 3 幾何 3.1 幾何緣起:根植大地,求索星空 3.2 點動成線,線動成面,面動成體 3.3 角度和弧度 3.4 畢氏定理到三角函式 3.5 圓周率估算初賽:割圓術 4 代數 4.1 代數的前世今生:薪火相傳 4.2 集合:確定的一堆東西 4.3 從代數式到函式 4.4 巴斯卡三角:代數和幾何的完美合體 4.5 排列組合讓二項式係數更具意義 4.6 巴斯卡三角隱藏的數字規律 4.7 方程式組:求解雞兔同籠問題 第 2 篇 座標系 5 笛卡兒座標系 5.1 笛卡兒:我思故我在 5.2 座標系:代數視覺化,幾何參數化 5.3 圖解「雞兔同籠」問題 5.4 極座標:距離和夾角 5.5 參數方程式:引入一個參數 5.6 座標系必須是「橫平垂直的方格」? 6 三維座標系 6.1 三維直角座標系 6.2 空間平面:三元一次方程 6.3 空間直線:三元一次方程組 6.4 不等式:劃定區域 6.5 三大類不等式:約束條件 6.6 三維極座標 第 3 篇 解析幾何 7 距離 7.1 距離:未必是兩點間最短線段 7.2 歐氏距離:兩點間最短線段 7.3 點到直線的距離 7.4 等距線:換個角度看距離 7.5 距離間的量化關係 8 圓錐曲線 8.1 圓錐曲線外傳 8.2 圓錐曲線:對頂圓錐和截面相交 8.3 正圓:特殊的橢圓 8.4 橢圓:機器學習的多面手 8.5 旋轉橢圓:幾何變換的結果 8.6 拋物線:不止是函式 8.7 雙曲線:引力彈弓的軌跡 9 深入圓錐曲線 9.1 圓錐曲線:探索星辰大海 9.2 離心率:聯繫不同類型圓錐曲線 9.3 一組有趣的圓錐曲線 9.4 特殊橢圓:和給定矩形相切 9.5 超橢圓:和範數有關 9.6 雙曲函式:基於單位雙曲線 9.7 圓錐曲線的一般形式 第 4 篇 函式 10 函式 10.1 當代數式遇到座標系 10.2 一元函式: 一個引數 10.3 一元函式性質 10.4 二元函式:兩個引數 10.5 降維:二元函式切一刀得到一元函式 10.6 等高線:由函式值相等點連成 11 代數函式 11.1 初等函式:數學模型的基礎 11.2 一次函式: 一條斜線 11.3 二次函式: 一條拋物線 11.4 多項式函式:從疊加角度來看 11.5 冪函式:底數為引數 11.6 分段函式:不連續函式 12 超越函式 12.1 指數函式:指數為引數 12.2 對數函式:把連乘變成連加 12.3 高斯函式:高斯分佈之基礎 12.4 邏輯函式:在0 和1 之間設定值 12.5 三角函式:週期函式的代表 12.6 函式變換:平移、縮放、對稱 13 二元函式 13.1 二元一次函式:平面 13.2 正圓拋物面:等高線為正圓 13.3 橢圓拋物面:等高線為橢圓 13.4 雙曲拋物面:馬鞍面 13.5 山谷和山脊:無數極值點 13.6 錐面:正圓拋物面開方 13.7 絕對值函式:與超橢圓有關 13.8 邏輯函式:從一元到二元 13.9 高斯函式:機器學習的多面手 14 數列 14.1 芝諾悖論:阿基里斯追不上烏龜 14.2 數列分類 14.3 等差數列:相鄰兩項差相等 14.4 等比數列:相鄰兩項比值相等 14.5 費氏數列 14.6 累加:大寫西格瑪 14.7 數列極限:微積分的一塊基石 14.8 數列極限估算圓周率 第 5 篇 微積分 15 極限和導數 15.1 牛頓小傳 15.2 極限:研究微積分的重要數學工具 15.3 左極限、右極限 15.4 幾何角度看導數:切線斜率 15.5 導數也是函式 16 偏導數 16.1 幾何角度看偏導數 16.2 偏導也是函式 16.3 二階偏導:一階偏導函式的一階偏導 16.4 二元曲面的駐點: 一階偏導為0 17 微分 17.1 幾何角度看微分:線性近似 17.2 泰勒級數:多項式函式近似 17.3 多項式近似和誤差 17.4 二元泰勒展開:用多項式曲面近似 17.5 數值微分:估算一階導數 18 積分 18.1 萊布尼茲:既生瑜,何生亮 18.2 從小車等加速直線運動說起 18.3 一元函式積分 18.4 高斯函式積分 18.5 誤差函式:S 型函式的一種 18.6 二重積分:類似二重求和 18.7 「偏積分」:類似偏求和 18.8 估算圓周率:牛頓法 18.9 數值積分:黎曼求積 19 最佳化入門 19.1 最佳化問題:尋找山峰、山谷 19.2 建構最佳化問題 19.3 約束條件:限定搜尋區域 19.4 一元函式的極值點判定 19.5 二元函式的極值點判定 第 6 篇 機率統計 20 機率入門 20.1 機率簡史:出身賭場 20.2 二元樹:一生二、二生三 20.3 拋硬幣:正反面機率 20.4 聊聊機率:向上還是向下 20.5 一枚質地不均勻的硬幣 20.6 隨機中有規律 21 統計入門 21.1 統計的前世今生:強國知十三數 21.2 散點圖:當資料遇到座標系 21.3 平均值:集中程度 21.4 標準差:離散程度 21.5 協方差:聯合變化程度 21.6 線性相關係數:線性關係強弱 第 7 篇 線性代數 22 向量 22.1 向量:有大小、有方向 22.2 幾何角度看向量運算 22.3 向量簡化距離運算 22.4 向量內積與向量夾角 22.5 二維到三維 22.6 投影:影子的長度 23 雞兔同籠1 23.1 從雞兔同籠說起 23.2 「雞」向量與「兔」向量 23.3 那幾隻毛絨耳朵 23.4 「雞兔」套餐 23.5 套餐轉換:基底轉換 23.6 豬引發的投影問題 23.7 黃鼠狼驚魂夜:「雞飛兔脫」與超定方程式組 24 雞兔同籠2 24.1 雞兔數量的有趣關係 24.2 試試比例函式: y = ax 24.3 最小平方法 24.4 再試試一次函式: y = ax +b 24.5 再探黃鼠狼驚魂夜:超定方程式組 24.6 統計方法求解回歸參數 25 雞兔同籠3 25.1 雞兔互變奇妙夜 25.2 第一角度:「雞/ 兔→雞」和「雞/ 兔→兔」 25.3 第二角度:「雞→雞/ 兔」和「兔→雞/ 兔」 25.4 連續幾夜雞兔轉換 25.5 有向量的地方,就有幾何 25.6 彩蛋
作者簡介 姜偉生 姜偉生,博士FRM。勤奮的小鎮做題家,熱愛知識可視化和開源分享。自2022年8月開始,在GitHub上開源「鳶尾花書」學習資源,截至2023年9月,已經分享4000多頁PDF、4000多幅矢量圖、約2000個代碼文件,全球讀者數以萬計。
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