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前言 第1部分 以主題解讀光的設計手法和技術 主題1 視野、採光、眩光控制的形式 案例1 向傳統技能學習採光和視線控制SAKURA GALLERY山櫻東京分店 案例2 兼顧視野和日照管理的帆PeptiDream本部·研究所 案例3 窗戶打造的舒適空間大林組技術研究所技術站 案例4 使用配光可調式照明的動畫製作專業工作室東映動畫大泉工作室 案例5 水景帶來搖曳之光的地下空間東京大學綜合圖書館分館 主題2 製造健康的光 案例1 分區用光,提高睡眠品質,創造放鬆環境AKEBONO醫院 案例2 控制光量的療養空間柏田中醫院 案例3 引發感官力量的空間神戶眼科中心Vision Park 案例4 通過單獨控制的照明提高多床病房的舒適性順天堂醫院B棟 案例5 充滿自然光的體育場館津市產業·體育中心·SAORINA中央體育館 主題3 增加演繹效果的顏色·光 案例1 光只為繪畫點亮的空間HOKI美術館 案例2 通過光如實表現生物生存環境的博物館NIFREL 案例3 被自然光柔和包圍的祭壇彼得之家(小聖堂) 案例4 被連續的光引入海的世界上越市立水族館海洋物語 第2部分 控制光的技術 第1章 光色和顯色性 1.1光本身的顏色“光色” 1.2顯色 1.3提高顯色性的照明光 專欄01-01用彩色玻璃打造不同的隔斷空間 專欄01-02使用有機EL照明的化妝燈 第2章 視認性 2.1視認性是什麼 2.2視力和易讀性 2.3文章的易讀性、視認性的評價指標 2.4明亮程度變化和視認性 2.5個體的視覺特性和視認性 專欄02-01清楚顯示文字的照明 專欄02-02在中間視覺狀態下看起來很亮的照明 第3章 視野·開放感 3.1關於本章 3.2窗戶的價值正在被動搖 3.3窗戶帶來的“舒適性”有哪些 3.4影響力變大、可選項增多的窗戶的歷史 3.5玻璃的進化 3.6利用光的變化 3.7以窗戶為媒介向外部傳達的資訊 3.8自由的窗戶 3.9果然還是需要真實的窗戶 3.10影響窗戶選型的指標 3.11根據不同用途推薦不同窗戶 專欄03-01透光·不透視的視線控制 專欄03-02利用窗戶的媒體立面 專欄03-03兼顧光照環境和設計感的三維曲面立面 專欄03-04利用水流的環保裝置水幕玻璃窗 專欄03-05空間演繹系統“天窗照明” 第4章 眩光的控制 4.1眩光是什麼? 4.2眩光感的預測 4.3人工照明的眩光指標 4.4日光照明的眩光指標 4.5眩光評價 4.6實際空間中人工照明的眩光控制 4.7在實際空間中控制日光眩光 專欄04-01利用日光變化的採光裝置 專欄04-02兼顧眩光控制和採光的百葉窗型裝置 第5章 空間的氛圍 5.1空間的明亮程度≠照度 5.2空間的明亮程度亮度 5.3從特定面的照度到多個面的亮度設計 5.4工作·環境照明的思考方法 5.5利用日光的空間明亮程度控制 5.6影響空間明亮程度的因素 5.7控制光的質感 專欄05-01彩色玻璃的進化 專欄05-02懸掛式上下配光的整體照明 專欄05-03考慮眼睛適應狀態的照明控制 第6章 光與健康 6.1與紫外線打好交道 6.2如何減輕夜間光輻射帶來的健康風險 6.3白天積極利用光照形成良好生理效果 6.4夜光和生態系統(光對人類以外的影響) 專欄06-01利用日光變化的採光裝置 專欄06-02養老院的“支援節律的照明系統”
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