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CHAPTER 01 效能基本概念 1.1 選擇合適的資料結構 1.2 延遲初始化與延遲載入 1.3 使用快取 Cache 1.4 使用單例模式 Singleton Pattern 1.5 使用物件池 Object Pool 1.6 Kotlin Collection 的效能考量 1.7 避免頻繁建立物件 CHAPTER 02 避免 ANR(Application Not Responding) 2.1 在背景執行緒處理耗時工作 2.2 使用執行緒池 Thread Pool 2.3 使用 StrictMode 找出在主執行緒的異常請求 CHAPTER 03 Android 基本效能概念 3.1 了解 Activity 生命週期及改善效能 3.2 了解 Fragment 生命週期及改善效能 3.3 使用 RecyclerView 與 Diff 3.4 縮短 App 的啟動時間 3.5 精簡 App 的大小 3.6 提升圖片資源的效能改善 CHAPTER 04 背景任務管理與省電策略 4.1 Android 的省電策略:Doze、Hibernation 和 Standby Buckets 4.2 使用 WorkManager 執行背景任務 4.3 使用 AlarmManager 在特定時間執行背景任務 4.4 使用 Foreground service 前景服務 4.5 背景任務小結 CHAPTER 05 Layout 效能改善 5.1 使用 ConstraintLayout 減少 View 的階層 5.2 使用 Include 重用 Layout 5.3 使用 Merge 減少 Layout 階層 5.4 使用 ViewStub 延遲 View 的載入 5.5 檢測版面配置 - 使用 Layout Inspector 5.6 減少畫面的重複繪製 5.7 檢測畫面的重複繪製 5.8 檢測 GPU Rendering CHAPTER 06 記憶體效能改善 6.1 避免 Memory leak 記憶體洩漏 6.2 正確使用 Application context 與 Activity context 6.3 使用 WeakReference 弱引用 6.4 使用 LeakCanary 檢測記憶體洩漏 6.5 使用 Profiler 找出記憶體的異常使用 CHAPTER 07 網路請求的效能改善 7.1 使用成熟的 Open Source 函式庫 7.2 透過快取及資料載入策略來減少網路請求 7.3 使用 Network Inspector 監看網路使用狀況 CHAPTER 08 UI 狀態管理與效能 8.1 使用 onSaveInstanceState 保存資料 8.2 使用 ViewModel 保存資料 CHAPTER 09 儲存資料以改善資源請求 9.1 DataStore 與 SharedPreferences 的效能改善 9.2 使用 Room 資料庫的效能改善 9.3 資料儲存小結 CHAPTER 10 效能監控管理工具 10.1 使用 Lint 找出潛在的效能問題 10.2 使用 Google Play Vitals 監控 App 的效能 10.3 Firebase Performance Monitoring CHAPTER 11 撰寫效能測試 11.1 撰寫 Microbenchmark 效能測試 11.2 撰寫 Macrobenchmark 效能測試 CHAPTER 12 從 UX 改善主觀效能感受 12.1 提升 App 主觀效能感受的 UX 設計策略 12.2 使用 Splash Screen 改善 App 的啟動體驗 12.3 改善 Activity 頁面切換動畫與預載資訊 CHAPTER 13 總結
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