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《系統整合創新設計/中國輕工業“十三五”規劃教材》獲“第三屆中國輕工業‘十三五’規劃教材”立項。 《系統整合創新設計/中國輕工業“十三五”規劃教材》作為設計類學生核心課程的重要參考教材,注重系統整合創新設計的理論分析,按照產品整合創新設計的過程安排內容,同時結合設計案例對系統整合創新的內容和方法進行了深入的闡述。 《系統整合創新設計/中國輕工業“十三五”規劃教材》共六章,首章主要論述了系統整合創新設計的發展現狀;第二章著重論述了系統整合創新設計的要素;第三章結合產品設計的案例論述了系統整合創新產品開發的具體流程、方法及產品怎樣商業化轉化的過程與方法;第四章以用戶為中心,論述了怎樣在不同領域和範圍下進行針對不同使用者的系統整合創新設計的分析並構建使用者模型,以及在不同領域下構建使用者研究的流程與方法;第五章在前四章內容的基礎上結合實踐案例進行訓練,培養學生基於服務、交互技術、使用者體驗三種不同新興設計技術下,系統整合創新設計方法如何切入實施和應用;第六章基於前述的內容提出了系統整合創新設計的發展趨勢,以及還有待深入探索研究的願景。 《系統整合創新設計/中國輕工業“十三五”規劃教材》適合普通高等院校藝術設計、工業設計、產品設計等相關專業教學使用,也適用於企業工程師和設計愛好者作為自學設計理論和實踐知識的參考書。
第一章 系統整合創新設計的發展現狀 第一節 系統設計思維 一、系統設計的概念 二、系統設計的運用 第二節 系統設計的發展 一、系統設計的演變 二、系統設計的發展趨勢 第三節 系統設計與創新設計 一、基本概念與認知 二、創新設計的基本內容 三、系統整合與創新設計的關係 第四節 系統整合創新設計的基本內容 一、概念與認知 二、結構與模型 三、實踐與應用 第二章 系統整合創新設計要素 第一節 系統整合創新設計要素構成 一、基本概念 二、內部要素 三、外部要素 四、要素的解析 第二節 系統整合創新設計要素模式 一、模式的構成要素 二、模式的構成內容 三、模式的基本原則 四、模式的評價 第三節 系統整合創新設計要素的價值性 一、與一般創新設計的差異 二、多領域的價值體現 第三章 系統整合創新的設計流程 第一節 系統整合創新的設計流程認知 一、設計流程的概念 二、設計流程的相關內容 三、與一般設計流程的區別 第二節 系統整合創新設計流程的研究方法 一、基於觀察法的設計流程 二、基於“DSM”的設計流程 三、基於單獨產品策略的設計流程 四、基於平臺策略的產品開發流程 第三節 系統整合創新設計流程的評價模型 一、設計流程評價的概念 二、設計流程的評價模型 三、設計流程的評價方法 第四節 系統整合創新設計與商業化 一、產品的商業化意義 二、產品的商業化形式 三、產品的商業化方法 四、相關課題分析 第四章 系統整合創新設計與使用者研究 第一節 系統整合創新目標使用者的界定 一、目標使用者的概念 二、目標使用者群體定位 第二節 系統整合創新使用者研究的方法 一、目標使用者群劃分方法 二、使用者樣本選擇方法 三、用戶研究方法的應用 第三節 系統整合創新使用者角色的分析方法 一、用戶分層的概念 二、使用者角色創建的步驟 三、用戶角色分析的方法 四、用戶角色分析的應用 第四節 系統整合創新使用者研究的流程與方法 一、使用者研究的流程 二、用戶研究的方法 三、用戶角色的構建 四、相關課題分析 第五章 系統整合創新設計與訓練 第一節 服務系統整合創新設計 一、服務設計概述 二、服務設計與產品設計 三、服務設計的主要內容和構成物件 四、服務設計的重點與難點 設計訓練一:無錫耘林社區養老服務系統創新設計 第二節 交互系統整合創新設計 一、交互設計的概念 二、交互設計與產品創新 三、交互設計流程與模式 四、交互設計的相關內容 設計訓練二:基於阿爾茨海默病交互行為的手指康復訓練產品設計 第三節 體驗系統整合創新設計 一、體驗與體驗設計的概念 二、體驗設計的類型 三、體驗設計的基本構成 四、體驗設計與系統創新 設計訓練三:協同式兒童性教育體驗系統創新設計 第六章 展望與未來 一、產品系統整合創新設計 二、服務系統整合創新設計 三、交互系統整合創新設計 四、體驗系統整合創新設計 參考文獻 後記
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