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第一章 元宇宙的概念 雪崩002 頭號玩家004 駭客帝國005 Roblox006 Web 3.0009 缸中大腦與莊周夢蝶010 第二章 元宇宙的特徵 沉浸式體驗014 自由的創造018 社交網路021 經濟系統023 文明形態031 第三章 元宇宙教育 Minecraft035 類比裝置045 我的故宮世界052 第四章 元宇宙教育的特徵 交互性更強的知識網路063 多樣的知識展現形式070 靈活的知識價值系統082 沉浸探究式的終身學習086 第五章 資訊技術教育推動元宇宙發展 元宇宙技術核心094 元宇宙基礎設施107 資訊技術教育118 第六章 元宇宙教育推動教育變革 教育模式的轉變128 三人行必有我師134 新職業與新教育139 參考文獻154
程晨,科技作家,自由創客,創客佈道師。編著翻譯出版人工智慧、物聯網、開源鴻、3D列印、機器人領域相關圖書數十本,《無線電》《愛上機器人》雜誌特約作者,致力資訊科技教育的普及。2019年Arduino官方認證推廣大使,2022開放原子基金會開源大使,程式設計、機器人多個團體標準主要起草人,中國下一代教育基金會實踐與創新工程專家委員會專家,中國Python教師社區聯合發起人,開放原子基金會開源大師兄專案聯合發起人。 吳俊杰,北京師範大學在讀博土,原北京景山學校創客媒體中心負責人,全國知名創客教師,貓友匯教師創客社群的主要創辦人,全國中小學STEAM教育大會主要創立者。2013年提出“創客教育”這一概念,2016年擔任中央電教館創客類競賽評委,2020年日任河南省創客教育研究院完院長,2022年創辦CFCC( Crowd Funding CreatorCommon )眾籌創作者協議。
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