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第一章 現實才是真實的東西_001 起點:居家隔離中的小創意_003 高潮:2021年的三個推進器_008 推進器一:Roblox借元宇宙概念成功上市_008 推進器二:演技派科技大佬——紮克伯格_012 推進器三:虛擬貨幣和NFT炒作熱潮的推動_017 積木搭建的虛擬世界_019 元宇宙浪潮下的機遇_023 元宇宙機遇——平臺應用_026 元宇宙機遇——技術元素_029 元宇宙機遇——內容創作_031 第二章 遊戲是一道有趣的選擇題_033 人人心中都住著玩家_036 人生如戲:遊戲開創人類文明_036 防止沉迷:遊戲建設物質世界_039 遊戲文明:遊戲締造產業繁榮_044 將選擇權歸還給玩家_048 漫長道路,從沙箱遊戲到元宇宙_053 以遊戲性作為元宇宙突破口_053 以道德法治規範元宇宙發展_055 元宇宙是一系列有趣選擇的結果_059 第三章 用區塊鏈再造一個人類文明_063 九頁紙中誕生萬億財富_066 區塊鏈的財富故事_066 元宇宙的貨幣系統_070 元宇宙的產權經濟學_073 NFT技術往昔_074 NFT技術和元宇宙_078 再造一個人類經濟社會_081 第四章 元宇宙帶來終端革命_087 元宇宙時代的“王者”終端_090 克服眩暈,VR破局_093 透鏡難做,MR突圍_097 MR的技術演進_098 探索MR眼鏡的消費市場_102 元宇宙終端革命能否到來_104 突破瓶頸,再創輝煌_105 為什麼是XR_107 第五章 元宇宙住民的多元形態_111 元宇宙的開拓者——生物人_114 身份:人人都是千面佛_114 UGC:元宇宙的螺絲釘_118 元宇宙的領路人——虛擬人_123 虛擬偶像——語音庫_123 虛擬偶像——3D化和AI_125 虛擬偶像到虛擬人_127 元宇宙的永恆記憶——資訊人_129 智人和智能_132 人工智慧:創作_133 人工智慧:倫理_134 第六章 元宇宙時代標誌性元素_137 元宇宙時代的“位元面連結”_139 通信:現實宇宙和元宇宙的橋樑_140 雲計算:元宇宙的地基_142 穿梭:子宇宙傳送門_143 從“數位孿生”到“數位創世”_145 新的“部落文明”_148 Z世代的感情線_149 文化部落:粉絲經濟和盲盒經濟_151 元宇宙的“部落”時代_153 從“宇宙中心”到“群星璀璨”_157 第七章 備戰or擁抱,一個全新時代_161 中國元宇宙現狀_164 元宇宙產業問題_166 中國遊戲產業_168 中國區塊鏈產業_175 中國資料交易市場_183 中國UGC產業_190 中國XR產業_193 中國元宇宙_196 元宇宙中的傳統產業_199 農業元宇宙_200 工業元宇宙_201 商業元宇宙_204 服務業元宇宙_206 新興產業的“星火燎原”_209 遊戲引擎賽道_210 晶片的“軍備競賽”_219 元宇宙在爭論中突圍_222 元宇宙不安全嗎?_223 人類能否預測未來?_226 元宇宙是“鬱金香泡沫”嗎?_229
盤和林 管理學博士,應用經濟學博士後 浙江大學國際聯合商學院數字經濟與金融創新研究中心聯席主任、研究員 工信部資訊通信經濟專家委員會委員 在國內外權威媒體、國際高水準SCI期刊上發表多篇文章。學術成果被中國共產黨中央委員會辦公廳採用2次,被《人民日報》《經濟日報》內參引用。 已出版《從AloT到元宇宙》《5G新產業》《5G大資料》《宅經濟》《新基建》等作品。 林雲帆 廣州數娛信息科技有限公司創始人、首席執行官 廣州市電競行業協會會長 擁有發明專利等智慧財產權百余項,在元宇宙、體感交互、全息交互、可穿戴、IOT、AR/VR等技術領域擁有全球領先的產品及應用,獲得多項國內外技術大獎。 李碧妍 廣州市元宇宙創新產業協會秘書長 廣東奧飛資料科技股份有限公司執行總裁 牽頭主導國家標準3項,擁有發明專利等智慧財產權百余項,先後獲評2022廣東商界十大新銳人物、2022粵港澳大灣區十大灣商青年領袖、2021廣東軟體風雲榜新銳企業家。
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