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【电子书】Arduino自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機(iThome鐵人賽系列書)
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ISBN |
E9786263333987 |
定价 |
NT520 |
售价 |
RM80.60 |
作者 |
林昰辰
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出版社 |
博碩文化
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出版日期 |
2022-12-03 |
库存量 |
有库存 此商品为电子书,订单确认收到后将发送兑换码至电子信箱。 |
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电子书试读
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原來網頁還可以這樣玩?融合電子電路與網頁,一起打造有趣的遊戲吧! 原來網頁還可以這樣玩?融合電子電路與網頁,一起打造有趣的遊戲吧!
本書內容改編自【第13屆】2021 iThome 鐵人賽,Modern Web 組佳作網路系列文章 ──《你渴望連結嗎?將 Web 與硬體連上線吧!》。
隨著瀏覽器支援的 Web API 越來越豐富,有一天我注意到了「Web Serial API」這個神奇的東東。以往 JS 沒有權限能夠存取作業系統底層 API,所以要進行串列通訊都需要一個中介伺服器轉送資料,但是透過 Web Serial API 就可以直接透過瀏覽器進行串列通訊了!於是這個主題就這麼誕生了。
【寓教於樂】
本書應用情境將以各類遊戲為主,了解電子訊號如何與遊戲結合。透過遊戲與技術的連結,讓讀者能夠從底層了解運作原理且不會枯燥乏味。
【由淺入深】
本書將依序介紹 Vue、Quasar、Firmata、各類電路等等技術,讓讀者可以循序漸進的認識相關技術,並整合這些技術、設計情境,透過一層一層堆疊,最終淬鍊出一個完整的應用程式。
【設計與分析】
軟體開發領域的工程師一定都知道一個永遠不變的道理,就是「技術會不斷更新」。
本書在設計應用情境章節時,會先從需求分析、設計草稿開始,因為技術會變,但是設計與分析的過程基本上大同小異,學會「如何分析、解決問題等等技能」遠比「學會使用工具或某項技術」還重要。 目錄列表:Contents 推薦序 作者序 Chapter 01 萬事起頭難 Chapter 02 Hello Firmata Chapter 03 建立前端地基 Chapter 04 Web Serial API 初體驗 Chapter 05 打開第一扇窗 Chapter 06 數位×IN×OUT Chapter 07 類比×電壓×輸入 Chapter 08 來互相傷害啊!
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