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01 初識Electron 1.1 Web 應用與桌面用戶端 1.2 初識Electron 1.3 Electron 與NW.js 1.4 跨平台新星Flutter 1.5 總結 02 嘗試建構第一個Electron 程式 2.1 Node.js 環境架設 2.2 Electron 環境架設 2.3 實現一個系統資訊展示應用 2.4 總結 03 處理程序 3.1 主處理程序與繪製處理程序 3.2 處理程序間通訊 3.3 總結 04 視窗 4.1 視窗的基礎知識 4.2 組合視窗 4.3 特殊形態的視窗 4.4 視窗的層級 4.5 多視窗管理 4.6 可伸縮視窗 4.7 總結 05 應用啟動 5.1 啟動參數 5.2 Chromium 設定開關 5.3 透過協定啟動應用 5.4 開機啟動 5.5 啟動速度最佳化 5.6 總結 06 本地能力 6.1 登錄檔 6.2 呼叫本地程式 6.3 本地儲存 6.4 總結 07 硬體裝置與系統UI 7.1 鍵盤快速鍵 7.2 螢幕 7.3 錄製聲音 7.4 使用印表機 7.5 系統工作列與通知 7.6 總結 08 應用品質 8.1 單元測試 8.2 整合測試 8.3 異常處理 8.4 崩潰收集與分析 8.5 總結 09 打包與發佈 9.1 應用打包 9.2 應用簽名 9.3 應用升級 9.4 發佈應用到商店 9.5 總結 10 Sugar-Electron 10.1 應用環境的切換 10.2 處理程序間通訊 10.3 視窗管理 10.4 資料共享 10.5 外掛程式擴充 10.6 服務處理程序 10.7 總結
作者簡介 潘瀟 公司高級技術經理,主要負責前端領域,同時也包含跨技術棧的技術管理工作。從事前端工作已有8年,在前端業務研發和管理上有一定的經驗。同時對其他技術領域如用戶端開發等,也有不少涉獵。其中使用Electron進行跨平台開發有3年,對Electron的基礎知識、特性、優化及進階使用皆有一定心得。
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