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Part 1 準備篇 第 1 章 程式設計的基本元素 第 2 章 程式設計的應用元素 第 3 章 演算法的基礎概念 Part 2 空間結構 第 4 章 空間結構的概要 第 5 章 陣列 第 6 章 樹狀結構 第 7 章 圖形 第 8 章 點群 第 9 章 動態結構 Part 3 演算法與資料結構 第 10 章 入門 第 11 章 陣列基本查詢 第 12 章 搜尋 第 13 章 陣列元素排序 第 14 章 必學的排序法 第 15 章 與整數相關的演算法 第 16 章 基本資料結構 1 第 17 章 陣列的計算 第 18 章 堆積 第 19 章 二元樹的走訪 第 20 章 高效率的排序法 第 21 章 基本資料結構 2 第 22 章 廣度優先搜尋 第 23 章 深度優先搜尋 第 24 章 Union-Find Tree 第 25 章 尋找最小生成樹的演算法 第 26 章 最短路徑演算法 第 27 章 計算幾何 第 28 章 線段樹 第 29 章 搜尋樹
作者簡介 渡部有隆(Watanobe Yutaka) 1979 年出生。資訊工程學系博士。會津大學資訊工程學院 資訊系統部 資深副教授。專業領域為程式語言視覺化。AIZU ONLINE JUDGE 開發者。 web-ext.u-aizu.ac.jp/~yutaka/ Mirenkov Nikolay 畢業於新西伯利亞國立技術大學。專業領域為方法的視覺化與分散式運算。會津大學教授(1993-2013)、會津大學副校長(2007-2009)。會津大學特別榮譽教授(2009-2013)。
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