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序一 序二 前言 基礎篇 第1章認識短視頻社區2 1.1短視頻社區的定義3 1.1.1短視頻的定義3 1.1.2社區產品的定義5 1.1.3短視頻與社區的結合9 1.2短視頻社區的演變11 1.2.1最早的社區形態12 1.2.2圖文類型的社區16 1.2.3視頻類型的社區21 1.3短視頻社區的價值25 1.3.1對於平臺的價值25 1.3.2對於用戶的價值27 1.3.3對於商業的價值28 基礎篇總結29 產品篇 第2章短視頻社區的內容推薦33 2.1認識優質內容34 2.1.1優質內容的七大特點34 2.1.2優質內容的兩點價值36 2.1.3優質內容的識別方法37 2.2推薦系統的產品框架41 2.2.1首頁推薦的兩種模式42 2.2.2相關推薦的兩種模式45 2.3推薦系統的基礎原理46 2.3.1審核模組:機審與人審48 2.3.2召回模組:四種召回方案51 2.3.3排序模組:粗排與精排58 2.3.4規則模組:使用者與內容62 2.4推薦系統三大難題64 2.4.1評價指標難題64 2.4.2技術實現難題66 2.4.3E&E難題68 第3章短視頻社區的內容搜索70 3.1搜索系統的產品框架70 3.1.1兩類搜索前的產品設計72 3.1.2四類搜索中的產品設計73 3.1.3六類搜索後的產品設計77 3.1.4兩類搜索異常態的處理82 3.2搜索系統的基礎原理83 3.2.1索引模組:提高搜索效率83 3.2.2排序模組:決定搜索結果85 3.2.3識別模組:輸入與輸出88 3.2.4搜索與推薦的對比90 3.3搜索的新模式:視頻搜索92 3.3.1視頻搜索介紹92 3.3.2視頻搜索的瓶頸與解決方案95 3.4搜索系統的三大難題99 3.4.1機器理解語義的難題99 3.4.2既要快又要准的挑戰100 3.4.3垂直場景下的搜索解決方案102 第4章短視頻社區的內容生產與互動104 4.1短視頻社區的內容生產105 4.1.1視頻生產工具的發展105 4.1.2視頻生產工具的產品架構106 4.2短視頻社區的內容互動113 4.2.1創作者與用戶的互動114 4.2.2創作者與創作者的互動117 4.2.3用戶與用戶的互動120 產品篇總結123 運營篇 第5章短視頻社區的內容運營127 5.1短視頻內容的生產127 5.1.1誰來生產:四類創作者128 5.1.2生產什麼:品類三步棋131 5.1.3怎麼生產:五類解決方案132 5.2短視頻內容的審核134 5.2.1內容發佈前的審核135 5.2.2內容發佈後的回查136 5.3短視頻內容的分發138 5.3.1演算法流:標籤匹配分發139 5.3.2社交流:社交關係分發140 5.3.3地理流:地理定位分發142 5.4短視頻內容的消費143 5.4.1三個內容消費的評價指標144 5.4.2三種提高消費互動的方案145 5.4.3三個維度的內容評級147 第6章短視頻社區的使用者運營149 6.1內容消費者的運營150 6.1.1內容消費者拉新的四個步驟150 6.1.2內容消費者留存的三個步驟154 6.2內容創作者的運營158 6.2.1內容消費者轉化成創作者158 6.2.2説明內容創作者持續成長160 第7章短視頻社區的活動運營163 7.1四類常見的運營活動163 7.1.1常規提高留存的活動164 7.1.2IP定制化的活動165 7.1.3UGC創作內容的活動166 7.1.4重磅節日節點的活動167 7.2不可或缺的資源運營169 7.2.1資源投放介紹169 7.2.2資源運營效率的監控170 第8章短視頻社區的平臺運營172 8.1至關重要的社區文化172 8.1.1前期如何建設社區氛圍173 8.1.2後期如何處理社區平衡174 8.2平臺治理:社區運營的法官176 8.2.1官方治理的思路與規則176 8.2.2社區共治的意義178 運營篇總結179 商業化篇 第9章短視頻社區的廣告變現184 9.1短視頻廣告的三大特點186 9.1.1廣告流量的全面覆蓋187 9.1.2廣告內容的深度滲透187 9.1.3品牌粉絲的逐步轉化188 9.2短視頻社區的品牌廣告行銷188 9.2.1品牌廣告/流量資源的六種類型189 9.2.2品牌廣告內容行銷的三個步驟198 9.2.3品牌廣告活動行銷的三種類型205 9.3短視頻社區的效果廣告行銷211 9.3.1效果廣告的四種流量產品212 9.3.2效果廣告的三種定向產品216 9.3.3效果廣告的三種創意產品219 9.3.4效果廣告的五種優化產品223 9.3.5效果廣告的三種轉化產品229 9.4案例:典型行業的行銷解決方案234 9.4.1遊戲行業234 9.4.2教育行業236 9.4.3數碼行業238 9.4.4快消行業239 第10章短視頻社區的直播變現242 10.1直播變現的三大特點244 10.1.1全民皆主播244 10.1.2觸達即轉化245 10.1.3直播與短視頻互補245 10.2直播引流:階段與場景246 10.2.1三個直播引流的階段246 10.2.2三種直播引流的場景253 10.3直播打賞:認可並付費259 10.3.1建立社交的兩種場景260 10.3.2鼓勵打賞的三種方案262 10.3.3持續付費的四種玩法263 10.4直播帶貨:構建人貨場268 10.4.1如何選擇主播268 10.4.2如何選擇貨品273 10.4.3如何營造場域277 第11章短視頻社區的電商變現281 11.1短視頻電商的三大特點282 11.1.1由興趣而激發的消費283 11.1.2滿足用戶需求的增量284 11.1.3打造生意複利的模型286 11.2商品銷售前的準備288 11.2.1帳號與店鋪合而為一289 11.2.2店鋪頁面的管理291 11.2.3店鋪商品的管理294 11.2.4店鋪的三類附加權益298 11.2.5店鋪的三類行銷工具301 11.3商品銷售中的行銷308 11.3.1達人合作的三個步驟308 11.3.2廣告投放的標的與優勢311 11.3.3兩種類型的平臺活動313 11.3.4三類即時監控的資料315 11.4商品銷售後的服務320 11.4.1客服服務:人工與機器320 11.4.2發貨履約:訂單與包裹324 11.4.3服務保障:售後與仲裁327 11.4.4資產結算:流水與開票330 11.4.5數據複盤:監控與診斷333 第12章短視頻社區的增值服務338 12.1會員付費:使用者維度的增值服務338 12.1.1付費會員的兩個特點338 12.1.2付費會員的三大價值340 12.1.3付費會員的進階體系342 12.1.4付費會員的留存策略344 12.2內容付費:內容維度的增值服務348 12.2.1內容付費的定義與發展348 12.2.2內容付費兩種維度的類型351 12.2.3內容付費的前景355 第13章短視頻社區的品牌孵化359 13.1新品牌崛起邏輯359 13.1.1新品牌產品端的四個特點360 13.1.2新品牌行銷端的三種方案361 13.1.3新品牌資料端的兩類建設363 13.2短視頻社區的兩大優勢364 13.2.1流量優勢364 13.2.2達人優勢365 13.3新品牌與平臺社區的博弈366 13.3.1新品牌自身的擴張需求366 13.3.2平臺社區如何扶持新品牌367 商業化篇總結370 後記371
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