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角色造型設計無處不在——動畫、漫凰、遊戲、電影、插畫等多個領域都需要專業的角色設計師來打造生動的角色形象。 然而,怎樣從零開始創造一個角色?怎樣使你設計的人物、動物和怪獸看起來栩栩如生?怎樣處理這些形象的動作、色彩以及風格問題? 《動漫遊戲學院:迪士尼動畫大師的角色設計課》作者湯姆一班克羅福特是一位資深角色設計師,曾負責《花木蘭》《獅子王》《美女與野獸》《阿拉丁》等多部迪士尼動畫電影的角色造型設計。他將通過《動漫遊戲學院:迪士尼動畫大師的角色設計課》通俗易懂地傳授角色設計的種種方法,並將自己漫長職業生涯中積累的經驗技巧盡數和你分享。 另外,他特別邀請了6位來自不同領域的傑出創作者來協助你一起完成一部虛構動畫作品的角色設計——緊跟《動漫遊戲學院:迪士尼動畫大師的角色設計課》的節奏,你就能從頭到尾完成一次有趣的角色設計練習!
序言 前言 通過艱苦的創作來學習 第1章:動畫造型設計師每天都在做什麼? 兩種類型的造型設計師 從哪裡開始? 想像不同的造型 動畫造型的分級 第2章:開始設計動畫造型吧! 動畫造型設計中的肉類、土豆和蔬菜 形狀 大小 變化 基本形 開始畫狗 第3章:創作出吸引人的造型稿 從圓形開始——又來了? 把二維的造型變成三維的 改進你的設計 第4章:設計美麗的女性形象 比例 曲線與韻律 身體的傾斜 臉型與眼睛 髮型與服裝 第5章:四條腿:一種完全不同的動物 表現自然狀態下的動物 解剖學的重要性 可愛的因素 …… 第6章:請注重動畫造型的年齡! 第7章:怪物、異形和個性? 第8章:組群或創建演員團隊 第9章:組合在一起:姿勢、色彩與風格 後記
湯姆·班克羅福特(Tom Bancroft)在美國佛羅里達州的迪士尼動畫公司工作了12年,參與創作了多部動畫片,如《救難小英雄澳洲歷險記》《美女與野獸》《獅子王》《阿拉丁》《風中奇緣》《花木蘭》《人猿泰山》《亞特蘭蒂斯》以及《熊的傳說》。之後,他與自己的藝術夥伴羅伯·庫萊一起創立了Funnypages設計公司,專門為迪士尼、費雪公司、Big Idea設計公司、EMI唱片公司、DC漫畫、孩之寶玩具公司、歌手湯姆·尼爾森、眾多學校以及其他客戶設計兒童繪本、動畫造型設計、動畫影片創作,電子遊戲開發和漫畫創作。除此之外,湯姆還出版了自己的漫畫作品《對立勢力》,曾獲2005年魯本獎提名。他還與其他許多優秀漫畫師合作,創作了許多優秀作品。
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