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《3dsmax+Photoshop遊戲場景設計》共7章,第1章介紹了遊戲的類型,分析了遊戲行業的現狀和就業前景,講解了遊戲場景的概念和製作流程等;第2章以製作方法較簡單的遊戲道具為例,全面系統地講解了製作遊戲場景中道具的基礎知識和製作過程;第3章詳細講解了網頁遊戲中植物的製作方法;第4章詳細講解了3D網頁遊戲中室外場景哨塔的製作方法;第5章詳細講解了2D網頁遊戲中室外場景太極殿的製作方法;第6章從一個具體的3D遊戲室內場景項目入手,詳細講解了網路遊戲中室內場景墓穴的製作方法;第7章從一個具體的3D網路遊戲室內場景專案入手,詳細講解了網路遊戲中洞穴的製作方法。 為了幫助初學遊戲場景製作的讀者,《3dsmax+Photoshop遊戲場景設計》通過網盤(獲取方式見封底)提供大量的高清晰度教學視頻檔,以及所有實例的素材和原始檔案,供讀者學習時參考。《3dsmax+Photoshop遊戲場景設計》可作為大中專院校遊戲設計專業、藝術設計類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的參考書。
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