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Rust程式設計 第二版
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Programming Rust, 2nd Edition |
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開發快速、安全的系統
「《Programming Rust》作者使用大量的程式範例和專案來解釋Rust如何運作,如果你用過其他語言來設計系統,本書可讓你快速熟悉Rust。」 —Carol Nichols 《The Rust Programming Language》共同作者,Integer 32, LLC共同創辦人
系統程式是所有計算系統的基礎,為了編寫「性能敏感型」程式,程式設計師使用的語言,必須能夠控制記憶體、處理器時間和其他系統資源。Rust系統設計語言結合這些控制功能與現代系統,能抓到廣泛的錯誤種類,包括記憶體管理錯誤,以及執行緒資料爭用。
如果你是經驗老到的系統程式設計師,這本實用的指南教導你如何使用Rust來縮小性能與安全性之間的差距。Jim Blandy、Jason Orendorff與Leonora Tindall將展示如何使用Rust的功能來控制記憶體和處理器的使用,結合可預測的性能、記憶體安全、可信賴的並行程序。
本書的主題包括:
.Rust的基本資料型態,以及所有權和借用等核心概念
.使用trait與泛型來寫出靈活的、有效率的程式
.編寫快速的、多執行緒的、無資料爭用的多執行緒程式
.Rust的主力工具:closure、iterator與非同步設計
.集合、字串與文字、輸入與輸出、巨集、unsafe程式碼,以及外部函式介面
新修訂的版本涵蓋Rust 2021版。 |
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作者簡介
Jim Blandy
從1981年開始寫程式,並自1990年開始編寫自由軟體。他曾經製作GNU Emacs、GNU Guile與GNU Debugger,目前負責研發Mozilla的Firefox。
Jason Orendorff
目前參與GitHub的未公開的專案。他曾經參與Mozilla的SpiderMonkey JavaScript引擎專案。他的興趣包括語法、烘焙、時間旅行,以及協助人們了解複雜的主題。
Leonora Tindall
是型態系統愛好者和軟體工程師,他使用Rust、Elixir與其他高階語言,來為醫療保健和資料所有權等高影響力領域建構可靠、強韌的系統軟體。 |
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