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力量是人體動態繪畫所要展現的關鍵點。如何掌握展現力量的繪畫技法?如何捕捉並表現人體動態速寫的動感和生命力?這些問題可以通過閱讀本書得到解答。本書是一本剖析如何刻畫富有張力的人體動態速寫的教程。全書共三章,分別介紹了力的基礎知識、力形體、力形狀,主要講解如何通過方向、形體和形狀來理解、捕捉和展現人體動態。全書配有彩色標注,將抽象理念具象化;大量案例圖片為讀者提供了臨摹範本;術語彙編便於讀者理解。本書適合繪畫相關從業者和熱愛繪畫的你閱讀,同時也可以作為高等院校美術相關專業的教材或繪畫培訓機構的培訓教材。
第一章 力的基礎知識 方向力與作用力 引導邊 節奏之路 節奏過山車 第二章 力形體 透視 轉折邊 中線 環繞線 力表面線 重疊與相切 第三章 力形狀 曲直設計 力形狀與節奏 力形狀與形體 表現深度的形狀大小 印象 術語彙編
邁克爾·馬特斯 皮克斯動畫工作室的人物素描講師,影響眾多藝術家的力量素描理論創建人。同時在夢工廠動畫公司、尼克動畫工作室、美國藝電公司(EA)、三藩市藝術大學和視覺藝術學院授課。他是電子遊戲行業中的藝術諮詢公司的主理人、藝術與創意顧問,為華特·迪士尼幻想工程、Luminosity和聖約瑟州立大學等學校與公司提供藝術和創意諮詢,並通過講座和研討會説明他們創建智慧產品創意和優化的流程解決方案。除此之外,還曾在Zynga、PlayStudios和LeapFrog等公司擔任美術總監,負責過多個3A級專案。 斯溫德利·貝尼利亞於1985年12月出生在庫拉索島的維倫斯塔市。自他記事起,便一直在腦海中創建角色。起初,他想成為漫畫家,但看到有人畫很酷的電子遊戲之中的環境與角色後,便決定從事概念藝術事業。 2004年,斯溫德利移居荷蘭,在海牙大學學習工業設計。兩年後,他意識到這不是自己想要的東西,於是轉到烏德勒支藝術學院學習遊戲設計與開發,並於2011年畢業,獲得了電子遊戲概念藝術專業的學士學位。因為繪製人物和創造角色是他人生中的愛好之一,所以他選擇 進一步地研究角色設計。在斯溫德利的藝術之旅中,他瞭解到盡一切努力而獲得成功的三大關鍵是智慧、學問與理解力。因此,除了繪圖與設計之外,他還堅持天天學習,增加個人知識,尤其是閱讀好書。 斯溫德利的人生目標是實現個人價值,通過改善與服務自己的創造性天賦,並鼓勵他人效仿,為世界做出重大貢獻。
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