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1.學習階段化:將電學劃分成三個階段,分別以連通電路、串聯與並聯,以及歐姆定律為階段學習目標,使讀者能夠有系統、循序漸進的學習。 2.育樂合一:書籍融合遊戲規則與故事情境闡述電學內容,打破對電學知識無聊、沉悶的印象,讓讀者能夠在遊戲中有趣的學習。 3.擴增實境系統:透過擴增實境將抽象概念可視化,讀者能直接清楚的看到電流流向,並減少在實際實驗時可能發生的危險。 4.專屬APP:連結APP提升桌遊的趣味性與互動性,配合遊戲機制掃描特定卡牌,自動進入隨機出題模式,以測驗並強化讀者對電學的理解。 5.輕鬆上手:提供免費、公開的教學影片,引導讀者快速熟悉電學內容與守燈人Light Keepers桌遊。
─如何使用本書 ─守燈人Light Keepers APP 介面操作簡介 第1章 地區一 黑暗河谷 1-1 基本電學名詞 1-2 電路與電路圖 鱷魚的考驗 認識科學家-安培 認識科學家-伏特 第2章 地區二 迷霧迷宮 2-1 串聯與並聯 2-2 燈泡串、並聯下的電流特性 2-3 短路 毒蛇的考驗 認識科學家-法拉第 認識科學家-愛迪生 第3章 地區三 神秘沼澤 3-1 歐姆定律 3-2 電阻 電鰻的考驗 認識科學家-歐姆 認識科學家-冷次 ●MOSME行動學習一點通功能 使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後, 可線上閱讀、觀看桌遊教學影片。 診斷:可線上練習本書題目,以檢視學習成效。 影音:於學習資源「影音教學」專區,可觀看桌遊教學影片。
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