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有些人或許認為素描是逐漸遭到淘汰的技術,不過,若有機會踏入設計師的工作室,您將發現事實並非如此。大多數的設計師還是以手繪素描。用手繪素描是設計過程的必要一環,而且廣泛用於初期設計階段、腦力激盪、研究階段及概念探索、還有設計呈現作業。除了口頭說明以外,繪圖正是向同儕設計師、工程師或模型製作師、甚至是客戶、簽約商與公家機關傳遞概念的有力工具。
作者簡介
庫斯.埃森與羅薩琳.史都爾
都是從事設計繪圖技術的教學工作。庫斯是德夫特科技大學(TU Delft)副教授,在工業設計工程學院教授手繪課程,羅薩琳為3D立體音效相關的專業設計師,亦在烏德勒支藝術學校平面藝術設計學院兼職授課。
序前言
Chapter 1側視素描圖簡介如何起步光與影細節下拉陰影螢幕
Chapter 2透視圖簡介比例比例透視匯聚扭曲遠近縮小圖視點水平透視極端透視空中透視
Chapter 3簡化圖形簡介分析繪圖方法
Chapter 4基本幾何圖形簡介方塊圓柱體、球體與圓錐體
Chapter 5橢圓形的注意要點簡介垂直(直立)圓柱體水平圓柱體圓形組合連接圓柱體彎管圓柱體
Chapter 6 圓化簡介一次圓化多次圓化從表面開始估算
Chapter 7剖面簡介表面彎曲剖面球體繪製彎曲圓形估算
Chapter 8構思過程簡介
Chapter 9說明圖簡介分解圖截面圖重像說明圖
Chapter 10表面與紋路簡介反射反射原理亮面霧面烙玻璃紋路與圖像
Chapter 11發光簡介發出強光發出柔光 Chapter 12 背景簡介使用者背景融合部分物體結合照片和繪圖手人物
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