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本書詳細介紹了工業設計的概念,發展歷程,基本原理和方法,相關的工程基礎,表現基礎,視覺傳達知識,產品設計,主要相關學科(如人機工程學、設計心理學、與環境相關的設計問題),工業設計與市場,工業設計與文化,工業設計的未來發展趨勢等內容。全書理論體系完整、清晰,既包括經典概念和原理,又體現學科發展的前沿探索和思想。為便於讀者學習,選用了豐富精美的圖例,並列舉大量生動經典的案例對理論進行闡述。本書既適用於高校工業設計、產品設計專業作為授課教材,也適合企業界和社會各界關心工業設計與創新發展的朋友作為系統學習工業設計基礎知識的入門讀本。
第1章 設計與工業設計 001 1.1 設計概述 001 1.1.1 設計的定義 002 1.1.2 設計的目的 002 1.1.3 設計的本質 003 1.1.4 設計的類別 003 1.2 工業設計的定義 006 1.2.1 美國工業設計師協會對工業設計的定義 007 1.2.2 加拿大魁北克工業設計師協會對工業設計的定義 007 1.2.3 國際設計組織(WDO)對工業設計的定義 008 1.3 工業設計的形成與發展 009 1.4 工業設計的特點、作用和地位 010 1.4.1 工業設計的特點 011 1.4.2 工業設計的作用和地位 012 案例1-1 設計創新,小米之道 015 案例1-2 蘋果公司,設計是人類創造物的根本靈魂 016 1.5 工業設計師的教育和成長 017 1.5.1 約翰·拉斯金對設計教育的思考 017 1.5.2 包豪斯學校對現代設計教育的影響 018 1.5.3 現代工業設計師的技能和知識結構 019 1.5.4 高校對工業設計專業學生的培養教育 020 1.5.5 企業對設計師的再教育 021 案例1-3 韓國三星電子對設計師的再教育 023 案例1-4 海爾集團對設計師的培養和教育 024 1.5.6 設計師的自我學習和教育 024 第2章 工業設計簡史 028 2.1 工業設計的萌芽 029 2.1.1 工業革命前的手工藝設計 029 2.1.2 工業革命 030 2.1.3 商業與設計 030 2.2 現代工業設計的探索與醞釀 031 2.2.1 工藝美術運動 031 2.2.2 新藝術運動 033 2.3 現代工業設計的形成與發展 035 2.3.1 德意志製造聯盟 035 2.3.2 包豪斯 036 2.3.3 現代主義 038 2.3.4 美國工業設計師職業化與工業設計發展風格 038 2.4 工業設計思想和體系全面形成與發展 040 2.4.1 第二次世界大戰後歐洲的工業設計 040 2.4.2 第二次世界大戰後美國的工業設計 046 2.4.3 第二次世界大戰後日本的工業設計 047 2.5 工業設計多元化格局的形成 048 2.5.1 新現代主義與高技術風格 048 2.5.2 波普風格 049 2.5.3 理性主義與“無名性”設計 049 2.5.4 後現代主義 050 2.5.5 解構主義 050 2.6 走向未來的工業設計 050 2.6.1 電腦技術與工業設計 051 2.6.2 可持續設計 051 2.7 中國工業設計發展 051 案例2-1 從“紅旗”轎車的設計發展看中國早期工業設計 052 案例2-2 大疆,科技、設計雙創新的標杆企業 053 第3章 工業設計的基本原理和方法 057 3.1 工業設計的基本原理 057 3.1.1 工業設計“以人為本”的原理 058 3.1.2 工業設計的美學原理 066 案例3-1 STARCK V水龍頭 072 案例3-2 火柴設計 073 3.1.3 工業設計的經濟性原理 074 案例3-3 瑞典宜家公司的低成本設計 074 3.2 創造性思維與設計方法 077 3.2.1 創造性思維 078 案例3-4 逆向思維在設計中的應用——仿陶罐不銹鋼酒罐設計 083 3.2.2 設計方法概述 084 3.3 設計研究 085 3.3.1 定性研究 086 3.3.2 定量研究 086 3.3.3 視覺研究 087 3.3.4 應用研究 087 第4章 工業設計工程基礎 089 4.1 工業設計常用材料與工藝 089 4.1.1 金屬 090 案例4-1 全鋁機身徠卡T相機 094 4.1.2 塑膠 095 4.1.3 木材 098 4.1.4 陶瓷 100 4.1.5 玻璃 101 4.1.6 其他新型材料 102 4.2 設計與製造技術概述 105 4.2.1 機械設計與製造基礎知識 106 4.2.2 先進設計與製造技術概述 107 4.2.3 新興設計與製造技術 111 4.3 模型 114 4.3.1 模型概述 115 4.3.2 產品模型的種類 115 4.3.3 模型製作的方法、材料及工藝簡介 117 第5章 工業設計表現基礎 122 5.1 三大構成 122 5.1.1 平面構成 123 5.1.2 色彩構成 123 5.1.3 立體構成 125 5.2 設計表現 125 5.2.1 工業設計表現所需基礎知識 125 5.2.2 工業設計中常用的設計表現圖 129 第6章 工業設計與視覺傳達 136 6.1 資訊傳播與視覺傳達 137 6.2 視覺傳達設計概述 137 6.3 視覺傳達設計的基本構成要素 138 6.3.1 文字 138 6.3.2 圖形 138 6.3.3 色彩 138 6.4 視覺傳達設計的特點 138 6.4.1 符號性 138 6. 4.2 溝通性 139 6.4.3 交叉性 139 6.4.4 時代性 139 6.5 視覺傳達設計與產品設計的關係 140 6.6 視覺傳達設計的應用領域 140 6.6.1 字體設計 140 6.6.2 標誌設計 141 案例6-1 扁平化設計風格對LOGO設計的影響 144 6.6.3 包裝設計 144 6.6.4 VI設計 147 6.6.5 廣告設計 149 6.6.6 網頁設計 150 6.6.7 資料視覺化設計 151 案例6-2 資料視覺化助力疫情防控 151 第7章 工業產品設計 153 7.1 概述 153 7.1.1 廣義的產品和產品設計 154 7.1.2 狹義的產品和產品設計 154 7.1.3 產品的基礎要素 155 案例7-1 HUBB 機油濾清器 155 案例7-2 單鋼輪壓路機 156 7.2 產品造型設計 157 7.2.1 產品造型設計的定義 157 7.2.2 產品造型設計的基本原則 157 7.2.3 產品造型設計的要素 158 案例7-3 輕巧與穩定:兩輪站立不倒的電動摩托車LIT Motors C1 160 案例7-4 “我的世界是圓的”——盧易吉·克拉尼的仿生設計 164 7.3 產品設計的程式 174 7.3.1 設計的準備階段 174 7.3.2 設計展開 175 7.3.3 製作設計報告 177 7.3.4 生產準備與投放市場 177 7.4 產品的生命週期與相應的產品設計策略 178 7.4.1 產品的生命週期 178 7.4.2 與產品生命週期對應的產品設計類型 179 7.5 產品創新設計 180 7.5.1 產品創新的方式 181 案例7-5 雷克薩斯LFA超級跑車對新材料的應用 182 7.5.2 創造突破性產品 183 案例7-6 美國ZIPPO打火機的價值機會分析 186 第8章 工業設計與主要相關學科 189 8.1 人機工程學 189 8.1.1 人機工程學概述 190 8.1.2 人機工程學的起源與發展 190 案例8-1 電影《摩登時代》對人與機器關係的描述 191 8.1.3 人機系統的主要構成要素 192 案例8-2 可以調節高度的小學生桌椅 196 8.1.4 人機工程學的研究方法 197 案例8-3 貝爾公司500型電話的人機工程學設計 198 8.1.5 人機工程學與工業設計 200 8.2 設計心理學 201 8.2.1 設計心理學概述 201 8.2.2 消費者心理 202 8.2.3 影響產品設計的心理學因素 205 案例8-4 2007年甲殼蟲汽車設計 206 8.2.4 產品語義設計 208 8.2.5 設計師心理學 212 8.2.6 設計心理學常用的研究方法 212 8.3 與環境相關的設計問題 215 8.3.1 環境概述 215 8.3.2 工業設計中的環境對策 218 案例8-5 汽車的綠色設計從使用綠色能源開始 222 案例8-6 豐田的電池回收利用流程 225 案例8-7 阿迪達斯的“FUTURECRAFT.LOOP”的100%可迴圈高性能運動跑鞋 226 8.3.3 其他針對環境問題的具體設計對策 227 案例8-8 物的八分目——來自無印良品MUJI的觀點 230 8.4 環境設計 232 8.4.1 環境設計概述 232 8.4.2 環境設計的種類 233 8.4.3 環境設計的特徵 235 案例8-9 蘋果公司新總部Apple Park園區 237 第9章 工業設計與市場 239 9.1市場相關理論概述 240 9.1.1市場 240 9.1.2市場推銷、市場行銷與產品設計 240 9.2工業設計與市場、產品、企業的關係 245 9.2.1市場是工業設計的主導 245 案例9-1 “宅”生活給體育產業帶來的設計創新機會 247 9.2.2工業設計在市場中的作用 249 案例9-2 網路行銷和設計創新助推國產化妝品品牌快速崛起 252 案例9-3 設計創新成就的瑞士Swatch手錶 254 9.2.3工業設計師要對設計的商業化持正確態度 255 9.3設計管理 256 9.3.1設計管理的定義 256 9.3.2設計管理的形成與發展 257 案例9-4 “藍色巨人”IBM的品牌形象 257 9.3.3設計管理的內容 259 案例9-5 浪尖設計有限公司的設計流程 260 案例9-6 九陽豆漿機的智慧財產權管理 261 案例9-7 西門子Xelibri配飾手機,一個創新的意外死亡 262 9.3.4設計管理的作用 262 案例9-8 廣汽MagicBox智慧移動服務平臺的創新設計管理 264 第10章 工業設計與文化 267 10.1文化概述 268 10.1.1文化概念的界定以及文化的分類 268 10.1.2文化的特徵 269 10.1.3文化的作用 269 10.1.4當代中國文化概況 271 10.2文化與設計的關係 272 10.3傳統文化對設計的影響 273 10.3.1英國、義大利、日本等國傳統文化對設計的影響 275 案例10-1 英國傳統茶俗對英國茶具設計的影響 275 案例10-2 Alfa Romeo Spider —— 義大利設計文化的典型代表 276 案例10-3 日本工業設計的文化特徵 276 10.3.2傳統文化對古代設計的影響 278 案例10-4 中國傳統文化在設計中的體現 280 案例10-5 將物轉化為生活境界——明代《長物志》所宣導的雅致生活 281 10.3.3傳統文化對工業設計的影響 282 案例10-6 鳳凰紋樣在現代設計中的應用 283 案例10-7 豐番農品的“雙魚禮”包裝設計 286 10.3.4當代文化對工業設計的影響 286 10.4提升中國設計的文化力 295 10.5工業設計、品牌和文化 297 10.5.1工業設計、品牌、文化之間的關係 297 10.5.2設計富有文化內涵的品牌名稱和品牌標誌 299 10.5.3提升產品文化 300 10.5.4塑造和引領美好生活方式 302 10.5.5設計符合民族文化心理的品牌形象 303 案例10-8 萬寶龍(Montblanc),打造像勃朗峰般書寫藝術的高峰 303 10.5.6建設獨具個性的品牌文化 304 10.5.7借力設計和文化行銷,推廣品牌 305 10.5.8“國潮”品牌的興起及設計特徵分析 305 10.6以教育提升整個社會的設計文化 308 10.6.1提升設計師的文化品位 309 10.6.2消費者的設計教育 310 第11章 工業設計的發展趨勢 314 11.1設計技術快速進步 315 11.1.1VR/AR/MR進一步更新設計手段 315 案例11-1 寶馬公司BMW運用VR技術開展汽車研發 317 例11-2 耐克公司與AR技術相關的設計專利申請 318 11.1.2大資料技術改進設計模式 318 11.1.3人工智慧化設計引發新思考 319 11.2設計思維運用的深度和廣度不斷擴展 322 11.2.1設計思維的定義和特點 323 11.2.2設計思維的應用領域 325 案例11-3 芬蘭政府免費派送給新生兒家庭的大紙箱 327 案例11-4 阿裡雲以數位化轉型設計賦能社會效率提升 328 案例11-5 新加坡政府借助設計思維促進創新發展 330 11.3未來設計方向的發展趨勢 331 11.3.1交互設計大行其道 332 案例11-6 YIBU,一款需要跨界交互的遊戲 333 11.3.2智慧化產品的設計成為主流 333 案例11-7 智慧助老機器人 336 11.3.3體驗設計內涵日益擴展 337 案例11-8 物聯網時代,海爾智家從家電品牌向場景品牌的轉型 340 11.3.4人機一體化指日可待 341 1.3.5服務設計引領潮流 343 案例11-9 蘋果公司產品服務體系鑄就的成功 345 案例11-10 愛彼迎Airbnb,創新旅行住宿的民宿共用服務模式 347 案例11-11 產品即服務——滴滴專門定制網約車 348 案例11-12 從紅領西服到酷特智慧,傳統服裝企業的數位化轉型 351 案例11-13 羅爾斯·羅伊斯(Rolls-Royce)以服務型製造變革商業模式 352 11.3.6生態設計任重道遠 353 案例11-14 特斯拉(Tesla)的電動汽車與太陽能屋頂 354 11.3.7人性化設計——永恆的主題 355 案例11-15 羅伯特·布倫納:人們到底想從生活中獲得什麼 356 11.4工業設計發展展望 357 參考文獻 361
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