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本書作者邁克爾·馬特斯是當代傑出的動畫師和教育家,從事動畫創作近30年,具有高水平的技巧和技術,參與迪士尼、夢工場等公司多部動畫作品的創作。他在本書中講解如何進行動物原畫概念設計,書中將哺乳動物分為跖行動物、趾行動物和蹄行動物三大類,並分別介紹對應的繪畫方法。讀者可以通過書中豐富而精彩的示例和相關的指導,了解如何利用節奏、形狀和線條來展現動物的活力,掌握刻畫生動而有活力的動物原畫的技術與技巧。本書為未來的傳統動畫師、CG動畫師、遊戲動畫師、定格動畫師和網絡動畫師進行專業的指導,也可作為相關院校動畫專業教學的參考用書。
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