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Adobe After Effects是一款提供2D及3D特效合成之軟體,適用於PC及MAC電腦平台。可將圖片或影片素材做各種圖層組合,並結合動作設定及許多不同的特效功能製作成動畫影片,After Effects已廣泛應用於電影、電視、廣告、動畫、多媒體等 相關數位影片之後製作。 本書內容以AE電腦動畫之教學為主要題材,透過After Effects軟體的功能,詳述說明動畫特效的製作技巧及應用。以軟體面板介面的簡介,搭配動畫經常呈現的生態自然律動、機械動作、人類表情運動……等等動態畫面的製作,如何應用After Effects軟體,在動畫視覺表現最重要的動態呈現,如何能夠簡單又有效率地製作出最好的動畫視覺效果。 隨書同時並附光碟,讓讀者在學習上有實際操作的內容及範例可供應用參考。
序 第1堂課 簡介 1-1 Adobe Creative Cloud介紹 1-2 After Effects CC介面簡介 1-3 Tool工具面板介紹 1-4 Timeline時間軸面板介紹 1-5 Composition合成面板介紹 第2堂課 蝴蝶飛舞動畫 2-1 建立蝴蝶合成檔 2-2 匯入檔案 2-3 身體與翅膀做父子關聯 2-4 作蝴蝶翅膀旋轉動作 2-5 製作右邊翅膀連續持續旋轉動作 2-6 製作左邊翅膀連續持續旋轉動作 2-7 設定蝴蝶飛舞路徑之前置作業 2-8 設定蝴蝶飛舞之路徑及方向 2-9 修飾圓滑蝴蝶飛舞之路徑 2-10 輸出影片檔 第3堂課 時鐘轉動動畫 3-1 建立時鐘合成檔 3-2 匯入檔案 3-3 製作時鐘轉動動作 3-4 製作時鐘意境 3-5 製作動態扭曲模擬背景特效 3-6 統整所有合成檔 3-7 輸出影片檔 第4堂課 齒輪傳動動畫 4-1 建立齒輪合成檔 4-2 建立圖形變化合成檔 4-3 建立齒輪傳動動作 4-4 整合齒輪傳動動作和圖形變化 第5堂課 眼口髮動作動畫 5-1 建立眼睛動作合成檔 5-2 建立嘴巴動作合成檔 5-3 建立頭髮飄動合成檔 5-4 建立眼口髮動作合成檔 第6堂課 蘆葦擺動動作動畫 6-1 製作蘆葦擺動動作 6-2 製作一簇簇蘆葦擺動動作 6-3 製作蘆葦水面倒影擺動動作 6-4 整合蘆葦擺動動作及水面倒影 第7堂課 機器人動作動畫 7-1 機器人身體手腳連結 7-2 設定機器人身體手腳控制器 7-3 機器人身體手腳綁骨架 7-4 設定機器人走路動作 7-5 機器人走路與山景動畫 第8堂課 樹木花瓣飄動動畫 8-1 樹葉之粒子特效 8-2 樹木與樹葉擺動之合成 8-3 山景與樹木擺動之合成 8-4 整合樹葉與樹木擺動之合成
作者簡介 陳剛毅 東方設計大學 遊戲與動畫設計系 副教授 東方設計大學 影視藝術系 副教授 ■學歷 國立成功大學 博士 東方設計大學 文化創意設計研究所 碩士
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