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《動畫師羽山淳一的人體動態速寫》 ~畫面張力、人物立體度、對戰力道MAX的大師速寫示範~ 《北斗神拳》、《JoJo的奇妙冒險》動畫導演、 「聖鬥士星矢」、「無敵鐵金剛」、「假面騎士」動畫創作大師羽山淳一, 600張人物動態姿勢速寫! 在動畫中,不論是奔跑、劍術比賽、人物對決等, 想要強調場面可看性、刺激度時,動態的人物描繪必不可少。 《北斗神拳》、《JoJo的奇妙冒險》、《魁男塾》等知名動畫作畫導演,羽山淳一, 以線條能同時描繪出動作氣勢、充滿張力聞名。 本書收錄了多張在2~5分鐘內所畫的人物畫稿。 從完稿前的粗略線條中, 可以觀察到作者的作畫習慣、捕捉重點、以及省略的環節等動態作畫要素。 書中刊載多達600張的插圖,共分為4大章節: .從「站姿」、「坐姿」、「著地」的【基本動作】章節, .到「跑步」、「球類運動」、「空手道」的【運動動作】章節, .到「持劍」、「持槍」、「匕首」的【武打章節】, .再到「表情」、「手部動作」、「腳掌」的【各部位的畫法】。 大量的圖示可當成姿勢集作為參考,也能用來練習速寫或用描圖紙描摹; 更可以直接當成草圖使用。 書中尚會介紹加強視覺的繪製方法,以O與X示範對比, 除了男性角色的繪製技巧外,還加入女性筋肉線條的表現重點, 是意欲營造精彩場景的創作者不可獲缺的寶典! 本書特色 ◎OX式教學,揪出常見錯誤,突破繪畫盲點! ◎4大單元,600張草圖直擊速寫精髓,從基本動作到對戰場景360度無死角示範! ◎特攝英雄風格、美漫英雄風格、經典功夫動作⋯⋯因應各種特色畫風創作! 《羽山淳一的人體動態速寫 戰鬥角色篇》 ~大受好評的人體動態速寫系列第二集!~ 《北斗神拳》、《JoJo的奇妙冒險》、《魁!!男塾》等 數十部知名動畫的作畫導演/原畫.羽山淳一 用400幅速寫,親自傳授戰鬥人物動作的作畫祕訣! 在動畫作品中,常會出現搏鬥、刀劍武打、槍戰等戰鬥場面, 想要強調戰鬥場面可看性、刺激度的話,一定要確實掌握人體動態,畫出流暢的動作。 《北斗神拳》、《JoJo的奇妙冒險》、《魁!!男塾》等知名動畫作畫導演.羽山淳一 以線條能同時描繪出動作氣勢、充滿張力聞名。 本書收錄了多達400幅、各種戰鬥場面的人體動態速寫。 從動態速寫的粗略線條中, 可以觀察到羽山淳一的作畫習慣、捕捉重點,以及省略的環節等動態作畫要素, 搭配作者親自撰寫的解說,能更進一步抓住作畫的訣竅。 書中共分為4大章節── .Chapter1【基本連續動作】 包括「出拳」、「迴旋踢」、「揮刀」等動畫中常見的基本動作場面。 .Chapter2【武打動作】 介紹更複雜的踢擊,以及「功夫」風格、「美漫」風格等多元的武打動作。 .Chapter3【持有武器的武打動作】 專篇介紹持有各式武器的武打動作,冷兵器有「刀劍」、「弓箭」、「長槍」等,熱兵器有「手槍」、「散彈槍」、「步槍」等。 .Chapter4【武打動作定格動畫】 將影片中的武打動作,畫成一幅幅的連環動作速寫,帶領讀者進一步解析人體的實際動態。 除了多種類型的武打動作之外, 書中也分別介紹男性、女性、壯漢、Q版角色等不同體型人物的戰鬥動作, 是一本繪製戰鬥場面時不可或缺的寶典! 本書特色 ◎收錄多達400幅速寫,介紹出拳、踢擊、刀劍武打、槍戰等各種戰鬥人物動作的作畫技巧。 ◎資深動畫師.羽山淳一親自撰文,詳細解說戰鬥角色動態速寫的訣竅。 ◎在「武打動作的修改講座」專欄中,羽山淳一會針對公開徵稿來的圖進行修改,藉此解說動作平衡、身體構造等作畫重點。 《羽山淳一的動畫角色速寫密技》 ~《北斗神拳》、《JoJo的奇妙冒險》、《魁!!男塾》動畫師.羽山淳一現場作畫!真實還原「角色設計」的作業現場!~ 介紹角色設計的思維以及作畫技巧,以及描繪原畫的細節,為有志投身動畫業的你點亮一盞明燈! 進行角色設計時,不是只要將角色設計出來就好,還要能反映角色的內心層面、經歷過的事件或是出身背景等等,讓設計出來的角色更具深度。 書中會介紹羽山老師做角色設計時的基本技巧和思考方式,設計出高辨識度的原創角色。 為了呈現角色設計的臨場感,本書特別構思了一個原創故事《Attack the Highschool》, 並由作者羽山淳一及編輯一同開會討論,當場作畫、設計角色。 作者與編輯彼此交換意見、進行創作的方法,與實際的動畫製作現場中,導演、演出家和作畫監督、動畫師互相討論的情景一模一樣。 此外,想要在會議中當場完成插圖,必須擁有快速、精確的作畫能力。希望各位能夠欣賞在如此高水準的技巧下所描繪出的生動插圖。 故事中的登場角色共有16人, 包括男主角、女主角、學生會長、法外之徒、反派嘍囉、幕後主使等多樣化的角色。 羽山老師會根據人物設定以及編輯的要求,畫出角色的形象和各種情景。 當角色形象確立後,會接著繪製「角色設定表」、「角色姿勢集」及「角色表情集」, 還原角色設計工作現場的真實作業! 另外書中還特別收錄【不可不知的動畫技巧】&【那個畫法錯了喔】單元, 告訴各位的繪製動畫時的重要小撇步! 卷末也收錄了動畫工作人員、作畫術語等基礎知識, 以及羽山淳一 × 馬越嘉彥的精彩對談, 讓有志投身動畫產業的人對業界生態更加了解! 本書特色 ◎為了真實呈現角色設計現場的臨場感,本書特別構思了原創故事《Attack the Highschool》,讓羽山老師和編輯開會討論,當場作畫、設計出16個角色。 ◎羽山淳一的粉絲絕對不能錯過!書中收錄羽山老師用墨筆繪製而成的原創故事板,還公開了羽山老師的工作室! ◎介紹動畫製作流程、工作人員、作畫術語,讓有志投身動畫產業的人初步了解業界生態。
《動畫師羽山淳一的人體動態速寫》 .Chapter1基本動作 .一般體型的站姿 .胸部的肌肉結構 .肌肉猛男的站姿 .坐下的動作 .各種坐法 .上半身肌肉 .一般體型的走路動作 .肌肉猛男的走路動作 .女性的走路動作 .上下樓梯的動作 .使用啞鈴運動 .Column基本動作的修改講座① .搬東西的動作 .各種手勢 .跳的動作 .著地動作 .Column畫出身體的扭轉 .Chapter2運動動作 .一般體型的跑步動作 .肌肉猛男的跑步動作 .各種跑法 .滑下懸崖 .滑壘 .足球 .手球 .籃球 .棒球 .Column基本動作的修改講座② .攀岩 .拳擊 .空手道 .柔道 .跆拳道 .職業摔角 .舉重 .健美 .水球 .Column不確定時就從鏡中確認 .Chapter3武打動作 .決勝姿勢 .各種武打動作 .武打連環動作 .Column武打動作的修改講座① .攻擊動作 .視覺效果 .雜技般的武打動作 .持槍動作 .持劍的武打動作 .匕首的武打動作 .經典功夫動作 .Column武打動作的修改講座② .特攝英雄風格的動作 .美漫英雄風格的動作 .Column武打動作的修改講座③ .Pick up女性的武打動作 .Chapter4各部位的畫法 .基本表情集 .肌肉猛男表情集 .女性表情集 .各式各樣的眼睛 .嘴巴的各種表情 .Pick up各種翹腳姿勢 .手部動作集 .拿道具的手 .腳掌的各種角度 .各種上半身動作 .Pick up描繪各個世代的人們 .後記 《羽山淳一的人體動態速寫 戰鬥角色篇》 Chapter1基本連續動作 .出拳:男性基本類型 .出拳:女性基本類型 .出拳:壯漢類型 .出拳:Q版角色類型 .出拳[正面]:Q版角色類型 .Topics 01 Q版角色的戰鬥姿勢 02 殘影表現 03 如何捕捉女性胸部 04 著重於整體外形 05 擺出架式時的足部位置 .上鉤拳:男性基本類型 .上鉤拳:女性基本類型 .迴旋踢:男性基本類型 .迴旋踢:女性基本類型 .Column 踢擊的軌道一定要優美! .前踹:壯漢類型 .迴旋踢:Q版角色類型 .迴旋踢[正面]:女性基本類型 .飛踢:男性基本類型 .飛踢:女性基本類型 .飛踢:Q版角色類型 .「刀」上段:男性基本類型 .「刀」脇構:男性基本類型 .「刀」居合斬:男性基本類型 .「劍」上段:男性基本類型 .「劍」下段:男性基本類型 .「劍」舉劍:女性基本類型 .「槍」刺擊:男性基本類型 .「大鎚」揮下:男性基本類型 .「斧頭」揮下:壯漢類型 .「手槍」站立舉槍:男性基本類型 .「手槍」蹲下舉槍:男性基本類型 .「步槍」站立舉槍:女性基本類型 .「散彈槍」轉頭並舉槍:男性基本類型 .「機關槍」蹲下舉槍:男性基本類型 .Column 優先呈現速度感 Chapter2武打動作 .出拳 .Column 武打動作的修改講座① .踢擊 .功夫風格的武打動作 Column 武打動作的修改講座② .各式各樣的武打動作 .美漫風格的武打動作 .Column 武打動作的修改講座③ .參考資料所畫的速寫:男性 .參考資料所畫的速寫:女性 Chapter3持有武器的武打動作 .揮舞日本刀的動作 .揮舞西洋劍等武器的動作 .其他各類武器的動作 .手持盾牌與劍的動作 .揮舞小刀等短兵器的動作 .Column 武打動作的修改講座④ .揮舞長槍或棍等長兵器的動作 .手持手槍的動作 .手持削短型散彈槍的動作 .Column 武打動作的修改講座⑤ .散彈槍、機關槍與步槍的動作 .弓箭的動作 Chapter4武打動作定格動畫 .高踢 .旋轉身體的同時做出迴旋踢 .跳起後做出迴旋踢 .揮舞雙截棍 .用手肘攻擊 .用長槍刺擊 .揮劍做出耍帥動作 .居合斬 .後記 《羽山淳一的動畫角色速寫密技》 Junichi Hayama’s Collection File .羽山淳一作品介紹 《Votoms Finder》、《方舟九號》、《ANIME今天開始談戀愛》、《北斗神拳2》、《魁!!男塾》 Original Story .原創故事板 近未來學園戰鬥 Attack the Highschool(序章) What’s Junichi Hayama Live Drawing .何謂羽山淳一現場作畫? Process of Animation Production .動畫製作的過程 Basic Technique of Animation .基本技巧 .從骨骼思考身體的畫法 .從表情思考臉部的畫法 男性篇 .從表情思考臉部的畫法 女性篇 .從五官思考角色的特徵 .強調特徵並畫出區別的方法 .你一定要知道的關鍵技巧 Animation Technique 1 .不可不知的動畫技巧 基本動作1 跑步 Mistake of Animation Technique .那個畫法錯了喔! 跑步 Animation Technique 2 .不可不知的動畫技巧 基本動作2 站起來 Animation Technique 3 .不可不知的動畫技巧 基本動作 其之3 抬起物品 Column 01 在好萊塢也大受歡迎!! .三點落地 Concept of Original Story .用於本書的原創故事概要 Character 001 .英雄類型(主角) Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Character 002 .勸誘者類型(總司令官) Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Mistake of Animation Technique .那個畫法錯了喔! 回頭動作 Character 003 .法外之徒類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Animation Technique .符合角色的動作畫法 以Character003為例 站起來(應用篇) Character 004 .博士類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Mistake of Animation Technique .那個畫法錯了喔! 環繞的手 Character 005 .女主角類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Mistake of Animation Technique .那個畫法錯了喔! 入鏡 Character 006 .小不點類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Animation Technique .符合角色的動作畫法 以Character006為例 跑步(應用篇) Character 007 .怪力男類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Animation Technique .符合角色的動作畫法 以Character007為例 抬起物品(應用篇) Character 008 .母性角色類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Column 02 .關於OBAKE這個技巧 Character 009 .學生會長類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Mistake of Animation Technique .那個畫法錯了喔! 出鏡 Character 010 .女教師類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Collection of Expression 角色表情集 Column 03 .想成為角色設計師或動畫師所需的能力 Character 011 .反派 不良少年老大類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Character 012 .反派 不良少女類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Character 013 .反派 不良壯漢類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Character 014 .反派 幹部(中BOSS)類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Character 015 .反派 參謀類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 Character 016 .反派 最終BOSS類型 Character Setting Table 角色表 Collection of Pauses 角色姿勢集 .角色的統一 Description of Storyboard .嘗試製作片頭曲的故事板吧! Original Story .原創故事板 近未來學園戰鬥 Attack the High school How to Draw by Fudepen .用墨筆作畫的方法 Illustration Gallery .羽山淳一流 墨筆插圖的世界 Animator Talk Junichi Hayama×Yoshihiko Umakoshi .對談 羽山淳一×馬越嘉彥 Visit to a Workplace .羽山淳一 工作室訪問 Tools .作畫工具 Bibliography .參考資料 Process of Animation Production .動畫製作的過程 Staff of Animation Production .動畫製作中的工作人員 Glossary of Animation .作畫(原畫、動畫)相關術語集 Epilogue .某方面來說是幕後花絮
作者簡介 羽山淳一 動畫師、角色設計師。 1965年出生於長野縣。 高中畢業後進入動畫公司Monsieur Onion Production。 《Gu-Gu Ganmo》(1984年)動畫師出道。 《High Step Jun》(1985年)原畫師出道。 《北斗神拳2》(1987年)作畫監督出道。 在《BE-BOP-HIGHSCHOOL》(1989年)中出道成為角色設計師。 1990年起成為自由動畫師。 譯者簡介 林農凱 1991年生於高雄,東吳大學日文系畢業。現從事日文翻譯工作,譯有多本工藝書,亦期待能涉足更多領域的書籍。
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