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Chapter 00 軟體安裝 0-1 安裝iClone軟體 0-2 Character Creator軟體的安裝 0-3 3DXchange Pipeline軟體的安裝 0-4 隨書附贈角色內容說明 Chapter 01 iClone基本操作 1-1 環境介紹 1-2 基本操作 1-3 輸出動態 Chapter 02 角色動態設定工具 2-1 身體動態設定工具 2-2 臉部動態設定工具 2-3 動作片段的處理 Chapter 03 時間軸 3-1 時間軸面板與相關軌道 3-2 在時間軸面板中的加減速設定 3-3 透過「擷取段落」的功能儲存動作資料 Chapter 04 連結功能與應用 4-1 「連接」功能的設定 4-2 「附著」功能的設定 4-3 實作練習–透過連結觀念控制彈跳的球下階梯 4-4 觸碰目標 Chapter 05 路徑工具與注視功能之介紹及其應用 5-1 路徑工具 5-2 注視功能 Chapter 06 材質設定 6-1 傳統材質設定 6-2 PBR材質設定 Chapter 07 燈光與攝影機的使用 7-1 iClone的燈光設定 7-2 iClone的攝影機 Chapter 08 剛體、柔體與約束器 8-1 剛體運動 8-2 約束器 8-3 柔體 Chapter 09 變形動畫製作 Chapter 10 特殊輸出格式的應用 10-1 環境光散射 10-2 煙霧設定 10-3 HDR(高動態範圍) 10-4 VR 影片輸出 10-5 Alembic檔案的輸出 Chapter 11 角色創建利器–Character Creator 11-1 Character Creator基本操作 11-2 服裝的製作與處理 Chapter 12 3D Exchange-iClone與3D軟體的溝通橋粱 12-1 模型轉檔流程 12-2 模型的拆解組合 12-3 角色模型的處理 12-4 Mixamo動作轉檔 12-5 Daz Studio角色輸出 Chapter 13 商業素材販售資訊 Appendix A iClone 的外掛程式介紹 A-1 Perception Neruon Body Mocap A-2 Kinect Body Mocap A-3 Faceware Facial Mocap A-4 Curve Editor線性動態編輯器 A-5 PopcornFX
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