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Chapter 1 Unigraphics 概述 1-1 Unigraphics 簡介 1-2 Unigraphics 模組 1-3 Unigraphics 執行環境 Chapter 2 認識UG的使用者介面 2-1 UG的使用者介面 2-2 檔案操作 2-3 系統設置 2-4 滑鼠的基本操作與選取 2-5 圖層的應用 2-6 實體建模初步 Chapter 3 草圖 3-1 確定草圖平面 3-2 繪圖指令介紹 3-3 草圖操作 3-4 草圖的約束 3-5 草圖管理 Chapter 4 實體建模的第一步 4-1 建立實體 4-2 實體布林運算 4-3 修改實體 Chapter 5 基準 5-1 座標系統 5-2 基準面 5-3 基準軸 5-4 基準CSYS Chapter 6 特徵建模 6-1 建立標準設計特徵 6-2 實體操作特徵 6-3 編輯特徵 Chapter 7 組裝件 7-1 裝配簡述 7-2 閥蓋零件裝配 7-3 閥芯零件的裝配 7-4 球閥總體裝配 7-5 爆炸圖 Chapter 8 工程圖 8-1 視圖建立 8-2 標註
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