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情境分析×聲音設定×加工修飾 好懂好玩好操作,35種特效一次學起來!
聽起來就是自自然然! 最厲害的音效是,配上畫面後完全不會引起注意
「架空」、「虛構」、「科幻」類型的作品,適合使用合成器製造聲音,表現非現實的效果;寫實類的作品,以收錄實際存在的聲音做為素材,最能呈現真實感。不論哪一種,都需要搭配影像情境做後製加工,聲音效果才能與畫面相融無間、毫無違和。 本書為日本第一線遊戲電玩作品的專業音效設計者綜整分享多年背景音樂和音效設計製作的實戰經驗法則。讓你可以step by step學會基礎音效製作原理、技巧和訣竅,更能從中衍生更多音效的可能性。 【專業推薦】 (依姓氏筆劃排列) Frank/DigiLog聲響實驗室創辦人 楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 影製所 DC FILM SCHOOL/專業製作社群 【本書特色】 .合成器+收音兩大音效製作法,必備技巧一次掌握 .設定範例+功能操作示範+效果加工,步驟說明深入淺出 .環境音、擬音、效果音,各類型聲音設計模式,應用廣泛 .隨書附錄範本音效,參照練習初學者也能輕鬆重製
◆前言
◆下載範本 STEP1 準備篇
[1-1] 準備「聲音編輯軟體」 [1-2] 張羅錄音器材
STEP2 動手做音效!~合成器篇~
[2-1] "噔!噔!"--製作「系統決定音」 [2-2] "dyururururun⤵!"--製作「系統取消音」 [2-3] "嗶!"--製作「系統選擇音」 [2-4] "bu bu-!"--製作「系統錯誤音」 [2-5] "沙-!"--製作「大雨」的聲音 [2-6] "呼呼-!"--製作「暴風雪」的聲音 [2-7] "撲通、撲通!"--製作「心臟跳動」的聲音 [2-8] "洞-!"--製作電影預告風格的「文字音效」 [2-9] "噠、噠、噠!"--使用大鼓製作「腳步聲」 [2-10] "咻咻!"--製作「雷射槍」的聲音 [2-11] "gyu-gyu!"--製作「充電」的聲音 [2-12] "滴哩滴哩!"--製作「電流通過」的聲音 [2-13] "咻叮-!"--製作「閃亮亮音效」 [2-14] "pyu~~"--製作「滑稽音效」 [2-15] "嘟~!"--製作「電話回鈴音」 [2-16] "叮咚!"--製作「對講機的門鈴聲」 [2-17] "喔~咿~喔~伊~!"--製作「救護車的鳴笛聲」
STEP3 動手作音效!~收音篇~
[3-1] "轟~~!"--製作「熊熊燃燒的火焰音效」 [3-2] "咻!"--製作超快的「空氣振動音效」 [3-3] "繃~~!"--製作「弓箭射中樹幹的聲音」 [3-4] "kyuuu!"--製作「緊緊固定住的音效」 [3-5] "刷-叮!"--製作「收銀機音效」 [3-6] "啾啾!"--用原子筆製作「鳥叫聲」 [3-7] "嘓嘓!"--用免洗筷製作「青蛙叫聲」 [3-8] "啪搭啪搭!"--製作「鳥拍動翅膀的音效」 [3-9] "趴沙-!"--製作「人倒下的音效」 [3-10] "軋-!"--製作「骨頭斷掉的音效」 [3-11] "刷!"--製作「拔刀的音效」 [3-12] "嗡-!"--製作「機器人動作音效」 [3-13] "碰!"--製作「爆炸音效」 [3-14] "啪滋啪滋!"--製作「電擊音效」 [3-15] "kin-!"--製作「凍結成冰的音效」 [3-16] "咻~~!"--製作「飛彈飛出去的聲音」 [3-17] "轟隆隆!"--製作「移動石頭門的聲音」 [3-18] "噗嗤--!"--製作「血音效」
◆中日英文對照表暨索引
作者簡介小川哲弘OGAWA SOUND 負責人。從不動產租售業轉換跑道,在遊戲公司從事聲音設計工作約莫10年。製作過的聲音設計案,包括大型電玩機台及家用遊戲,累積了許多背景音樂製作、音效製作、環繞立體聲設計、聲音編輯、使用中介軟體(middleware)製作聲音檔案等業界實戰經驗。在聲音設計的工作過程中注意到音效的重要性。離開遊戲公司之後,成立了專門製作音效的「OGAWA SOUND 」。目前除了接受委託的音效設計案,也提供遊戲、電影、連續劇及動畫等業界影音創作者付費下載本公司自製的音效素材。本公司不只提供品質優良、講究真實感的音效,也會站在影音創作者的角度,設想「什麼樣的聲音才是好用的音效素材」來製作聲音。https://www.ogawasound-online.com/譯者簡介賴佩怡曾在蘭嶼、京都及Montréal慢慢生活。淡泊名利的音樂人,歡迎所有音樂相關合作。[email protected]
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